C++语言基础:常量与变量解析-信息学奥赛备考

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"常量和变量是编程语言中的基本概念,尤其在C++语言中扮演着重要角色。常量是指其值不可改变的量,而变量则是可以改变其存储值的标识符。在信息学奥赛和ACM竞赛中,理解和运用常量与变量是解决问题的基础。本章节主要讲解了在C++中的常量定义和变量声明,以及它们在实际问题中的应用,例如在‘甲流疫情死亡率’这个题目中如何通过常量和变量来处理数据。" 在计算机编程中,常量和变量是表达和存储数据的基本方式。常量是固定不变的值,它们在程序执行过程中不能被修改。在C++中,常量可以通过关键字`const`来定义。例如,定义一个整数常量可以写为`const int DEATH_RATE = 0.02;`,表示死亡率为2%。常量通常用于表示不可更改的参数,如物理常数或程序配置。 变量则代表可变的存储位置,它们可以在程序运行时被赋值和更改。声明一个变量需要指定类型和名称,如`int cases;`声明了一个整数类型的变量`cases`。在C++中,变量必须先声明后使用,且在声明时可以初始化,如`int num_people = 1000;`。 在“甲流疫情死亡率”这道题中,可能涉及到用常量表示死亡率,然后通过变量来存储感染人数或者死亡人数。例如,定义常量`const double FLU_DEATH_RATE = 0.02;`,表示甲流的死亡率,然后可以声明变量`int total_cases`来记录总病例数,通过`total_cases * FLU_DEATH_RATE`计算出死亡人数。 变量的类型非常重要,因为不同类型的变量能存储的数据范围和精度各不相同。在C++中,基本的数据类型包括整型(int, short, long等)、浮点型(float, double)、字符型(char)和布尔型(bool)。每种类型都有其特定的存储空间大小和数值范围,如整型数据类型的存储空间大小可通过`sizeof`运算符来查询。 数据输入输出也是程序设计的基础,特别是在解决实际问题时,需要从用户或文件中读取数据,然后进行处理,并将结果输出。C++中,`cin`和`cout`对象分别用于标准输入和输出,可以配合格式控制符如`setprecision`来精确控制浮点数的输出。 了解和熟练掌握常量与变量的使用,是进行程序设计和参加信息学竞赛的关键步骤。通过对各种数据类型和输入输出操作的理解,参赛者可以更有效地编写程序来解决复杂的问题,如计算多项式、进行温度转换、解决与圆相关的问题,以及计算电路中的并联电阻等。