FreeMarker入门与指南:Java模板开发

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"Java--FreeMarker" FreeMarker是一个开源的模板引擎,主要被用来生成动态HTML、XML或其他格式的文本输出,常用于Web应用中的视图层。它与Java紧密集成,但设计师通常无需掌握Java编程,只需专注于创建模板来展示数据。 前言 FreeMarker手册适用于版本2.3.16,由Nan Lei翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。手册旨在帮助Java初学者和开发者理解并使用FreeMarker,提供详尽的指南和文档规范。 什么是FreeMarker? FreeMarker是一个模板语言,它的主要任务是将数据模型和模板结合,生成所需的输出。这种分离使得设计人员和开发人员的工作职责明确,设计人员负责模板的外观和布局,而开发人员负责处理业务逻辑和数据。 我们应该阅读什么内容? 作为初学者,应首先了解FreeMarker的基础概念,包括模板开发入门、数值和类型、模板结构以及自定义指令等内容。随着深入,可以学习更高级的主题如配置、数据模型和程序开发。 文档规约 手册遵循一定的文档标准,确保内容清晰、易读。同时,文档提供了联系信息,方便用户在遇到问题时寻求帮助。 几点说明 手册中包含了一些重要的说明,比如模板和数据模型的关系,以及如何在模板中使用表达式和指令。 第一部分:模板开发指南 1. 模板开发入门 - 包含对FreeMarker的简介和基本工作原理,解释了模板与数据模型如何协同生成输出。 2. 数值和类型 - 描述了FreeMarker中的基本数据类型及其操作。 3. 模板 - 解释了模板的总体结构,包括指令、表达式和插值等元素。 4. 其它 - 涵盖了自定义指令、模板中定义变量、命名空间、空白处理和替换语法等高级特性。 第二部分:程序开发指南 1. 程序开发入门 - 提供了在Java应用中使用FreeMarker的基本步骤,包括创建配置实例、构建数据模型、加载模板和渲染输出。 2. 数据模型 - 详细介绍了数据模型的组成,如标量、容器、方法、指令和节点变量。 3. 配置 - 讨论了如何配置FreeMarker,包括设置共享变量和获取配置信息。 总结 FreeMarker是Java开发中一个强大的工具,用于生成动态内容。通过理解其模板语言和数据模型的机制,开发者可以有效地将静态设计与动态数据相结合,生成定制化的输出。这份手册为学习和精通FreeMarker提供了全面的指导,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。