Java语言基础与面向对象编程导论
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更新于2024-07-13
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"面向对象软件工程-java第一章"
本资源主要涵盖了面向对象软件工程的基本概念以及Java语言的基础知识。面向对象软件工程(Object-Oriented Software Engineering,简称OOSE)包括了面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)和面向对象测试(OOT)以及面向对象软件维护(OOSM)等关键环节。这些方法论旨在提高软件开发的效率和质量,通过封装、抽象、继承和多态等原则,使得代码更加模块化,易于理解和维护。
Java语言是面向对象编程的一种重要语言,由Sun公司在20世纪90年代初开发,最初名为Oak,后因市场需求转向网络编程领域并改名为Java。1995年,Java正式发布,并以其跨平台、"一次编写,到处运行"的特性迅速获得普及。随着技术的发展,Java演进为Java2平台,包括J2ME、J2SE(Java 2 Standard Edition)和J2EE(Java 2 Enterprise Edition)三个版本,分别应用于嵌入式设备、桌面应用和企业级应用开发。
该资源中提到的教材《Java程序设计基础》由陈国君、陈磊、邹林达等人编写,详细介绍了Java语言的基础知识、面向对象编程和图形用户界面设计。第一篇“Java语言基础”包含了对Java的概述,如基本语法、流程控制等内容;第二篇“面向对象编程”深入讲解了类和对象、数组和字符串、继承和多态、包和接口、异常处理以及Applet和多线程;第三篇“图形用户界面设计”则涉及图形用户界面的创建和事件处理。
在学习Java的过程中,了解其语言特性如封装、继承和多态是至关重要的。封装允许我们将数据和操作数据的方法封装在一个类中,隐藏实现细节,提高代码的复用性。继承则是子类可以继承父类的属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的灵活性。多态则是指同一种行为在不同对象上表现出不同的形态,这在设计和实现复杂的系统时非常有用。
这个资源为Java初学者提供了一个全面的学习框架,涵盖了从语言基础到面向对象编程,再到图形用户界面设计的各个环节,是深入理解Java并实践面向对象软件工程的良好起点。通过学习这些内容,开发者可以构建出高效、可维护的Java应用程序。
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