Flash动画脚本:getURL命令详解及基础编程要素

需积分: 14 0 下载量 47 浏览量 更新于2024-08-17 收藏 184KB PPT 举报
在Flash动画脚本中,"getURL"命令是一个关键的编程工具,用于为特定事件添加超链接,允许用户在程序中实现跳转到其他网页、邮件或者在不同的浏览器窗口中打开链接。这个命令的格式如下: ```actionscript getURL(URL, Window, method); ``` - `URL` 参数是必需的,它指定要访问的文档的URL地址,可以是网页、电子邮件地址或者其他支持的链接。 - `Window` 参数是可选的,用于指定加载新文档的窗口。有四个预设选项: - `_self`:在当前帧的窗口中打开链接。 - `_blank`:在新的独立浏览器窗口中打开链接。 - `_parent`:在当前帧的父级窗口中打开链接。 - `_top`:在当前窗口的顶级帧中打开链接。 - `method` 参数也是可选的,用于指定发送变量的方式,可以是 `GET` 或 `POST`,默认为 `GET`,这会影响数据如何通过URL传递。 了解了`getURL`命令,对于Flash编程基础来说非常重要,因为它涉及到事件驱动编程。在Flash中,事件(如鼠标点击、键盘输入等)是触发动作的关键,这些动作通常关联到特定的对象,如影片剪辑(MovieClip)、按钮(Button)、文本字段(TextField)等。对象是属性和方法的集合,它们各自有自己的名称和所属的类,如MovieClip类的实例就拥有`_visible`和`gotoAndPlay()`等属性及方法。 ActionScript的基本语法结构包括点语法,即使用`.`来访问对象的属性和方法,这对于正确地操作和控制Flash中的各种元素至关重要。此外,变量和常量在脚本中扮演存储和不变值的角色,而关键字则是具有特殊含义的保留字,不能作为标识符使用。 掌握这些基础知识,可以帮助开发人员构建交互性强的Flash应用程序,实现页面导航、数据交换等功能。在实际开发中,结合事件处理、对象操作和适当的语法,可以创建出功能丰富的动态内容。