Flex 3中文实战指南
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更新于2024-07-28
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"Flex3 Cookbook 中文"
Flex 3 Cookbook 是一本关于开发Flex 3应用程序的中文指南,涵盖了从基础到高级的各种技术。本书分为多个章节,由不同的作者编写,包括了Flex和ActionScript的基础知识、控件与菜单的使用、容器的管理、文本的处理、列表、网格和树的展示、数据网格的高级使用、渲染器和编辑器的创建、图像、视频、音频的处理、皮肤和样式的定制、拖拽操作以及状态管理等内容。
在Flex和ActionScript基础部分,读者可以学习到如何使用Flex Builder创建项目、设置编译器参数、编译项目以及事件处理等基础知识。ActionScript中的变量作用域、组件创建、事件冒泡机制、数据绑定和自定义事件等内容也有详细介绍。
在控件与菜单章节,书中讲解了各种UI组件的使用,如按钮、颜色选择器、菜单、通知窗口等,还包括组件的事件监听、标签索引设置和动态填充数据等技巧。
容器管理章节涉及布局管理器的使用,如百分比设置大小、动态添加和删除子节点,以及使用约束布局和滚动管理。此外,还讲解了如何创建和控制不同类型的容器,如TitleWindow、ViewStack、TabNavigator等。
文本处理章节涵盖了Text对象的设置、数据绑定、自定义输入字段、字体检测、HTML显示以及文本的样式和效果,帮助开发者打造丰富的文本交互体验。
列表、网格和树的展示部分,讲述了如何创建可编辑的List、自定义Tree数据、拖拽功能以及使用ItemRenderer和ItemEditor增强组件的表现力。
DataGrid和AdvancedDataGrid章节深入介绍了数据展示和编辑,包括自定义列、排序、过滤、编辑功能以及使用群集进行数据汇总。
渲染器和编辑器的创建章节提供了创建自定义渲染器和编辑器的方法,以满足特定UI需求。
图像、视频、音频章节讲解了如何加载、播放媒体文件,以及进行图像处理,如融合、滤镜应用、视频流处理等。
皮肤和样式章节则涵盖了使用CSS定义组件样式、覆盖默认样式、运行时样式定制,以及创建动态皮肤。
拖拽操作章节介绍了DragManager的使用,包括在列表内和列表间的拖放操作,以及自定义拖动图像。
最后,状态管理章节介绍了如何利用States进行界面设计,包括状态切换、转换动画以及历史管理,提供了更灵活的用户体验设计。
此书是Flex开发者的重要参考资料,通过详细的实例和讲解,帮助开发者深入理解和掌握Flex 3的各个技术层面。
2011-08-16 上传
2012-05-28 上传
2011-11-17 上传
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HarveyYeung
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