Android源码合集:60个经典案例解析

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0 下载量 107 浏览量 更新于2024-10-26 收藏 20.52MB ZIP 举报
资源摘要信息:"安卓Android开发精典案例 Android基础软件源码合集(60个)" 一、Android开发基础知识点: 1. Activity生命周期:Activity是Android应用程序的核心组件,生命周期涉及Activity从创建到销毁的各个阶段,如onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()等方法。 2. Button与点击监听器:在Android开发中,Button是用户界面中常见的一种控件,通过设置监听器(OnClickListener)来响应用户的点击事件。 3. 列表适配器(ArrayAdapter和SimpleAdapter):ArrayAdapter用于将一个数组或列表的数据绑定到ListView或Spinner等组件上,而SimpleAdapter则用于更复杂的数据结构绑定。 4. Dialog对话框:在Android中,Dialog对话框用于显示一些临时的、提示性的信息,或者用来让用户做出选择。 5. Activity跳转与操作:实现不同Activity之间的跳转,需要使用Intent来启动新的Activity,并进行数据传递和结果接收。 6. 横竖屏切换处理:处理Activity在设备方向改变时的界面适配问题,通常通过覆写onConfigurationChanged()方法来实现。 7. ImageButton图片按钮:ImageButton是Button的一个子类,显示的是一个图片,常用于替代传统的文本按钮。 8. EditText文本编辑:EditText允许用户输入和编辑文本,开发者可以通过设置输入类型来限制输入内容的类型。 9. CheckBox与监听:CheckBox允许用户进行多项选择,通常与setOnCheckedChangeListener监听器结合使用来响应用户的选择变化。 10. RadioButton与监听:RadioButton用于单选按钮,通过在同一个RadioGroup中可以实现多选一的功能。 11. ProgressBar进度条:ProgressBar用于显示一个操作的完成进度,可以是不确定的(仅显示加载中动画)或确定的(显示百分比进度)。 12. SeekBar拖动条:SeekBar允许用户通过滑动操作来选择数值,常用于调节音量、亮度等。 13. Tab分页式菜单:TabLayout与ViewPager结合可以实现分页式的UI布局,允许用户在多个视图间切换。 二、Android开发高级知识点: 1. 可视区域:涉及视图布局和屏幕适配,确保应用在不同设备上都能有良好的显示效果。 2. 动画(Animation):在Android中,可以通过动画效果提升用户体验。动画分为补间动画、帧动画等。 3. 动态位图(Bitmap):在运行时动态创建或处理位图,可以用于自定义UI或游戏开发中。 4. 碰撞检测:包括矩形、圆形、多矩形碰撞及Region碰撞检测,常用于游戏开发中对象间交互判断。 5. MediaPlayer音乐播放:MediaPlayer用于播放音频和视频,支持多种格式的媒体文件。 6. SoundPool音效:SoundPool提供了一个快速且高效的方式用于播放短音效,适用于游戏音效等。 7. 操作游戏主角:在游戏开发中,如何控制和管理游戏主角的行为。 8. 360°平滑游戏摇杆:实现游戏中的虚拟摇杆控制,让用户能够通过触摸屏幕操作角色移动。 9. Socket协议:在Android网络编程中,Socket用于实现客户端和服务器端之间的网络通信。 10. 本地化与国际化:使应用程序能够适应不同地区的语言和文化习惯,支持多语言界面显示。 11. 迷宫小球游戏:一个常见的游戏案例,涉及游戏逻辑、界面设计和用户交互。 三、文件名列表分析: 1. JBox2D-src.zip:这可能是一个使用JBox2D(一个Java版的Box2D物理引擎)开发的游戏或物理模拟应用的源代码包。 2. 4-14-4(多矩形碰撞):表明这个文件包含了关于多矩形碰撞检测的示例代码。 3. 7-13-1(距离关节):可能涉及机器人学或动画制作中,计算两个物体或关节之间距离的逻辑。 4. 6-1(360°平滑游戏摇杆):包含一个360度方向控制摇杆的实现代码,可能用于游戏控制或类似的交互设计。 5. 6-10-1(Socket协议):文件中可能包含实现Socket通信的代码示例。 6. 4-11-2-2(帧动画):包含创建和使用帧动画的源代码。 7. 6-11(本地化与国际化):提供了一个如何让应用程序支持多语言和地区设置的示例。 8. 8-1(迷宫小球):可能是一个迷宫游戏的开发案例,其中涉及小球的物理移动和碰撞检测。 通过这些文件名和提供的知识点,开发者可以系统地学习Android应用的开发,从基础界面设计到复杂的游戏逻辑实现,再到优化用户体验的各种高级技巧。