C#入门:属性详解与.NET Framework介绍

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"C#入门经典教程" 在C#编程中,属性是类的一个重要组成部分,它们用于封装类的成员变量,提供对外访问的接口。属性允许我们控制成员变量的访问方式,确保数据的安全性。本教程将深入讲解C#中的属性使用。 1. 只读或只写属性 在C#中,属性可以被定义为只读或只写。只读属性(ReadOnly Property)只有getter方法,用于获取值;只写属性(WriteOnly Property)只有setter方法,用于设置值。这样的设计可以限制对类内部数据的修改或访问,增强数据安全性。例如: ```csharp public class MyClass { private int myValue; public int MyReadonlyProperty { get { return myValue; } } public int MyWriteonlyProperty { set { myValue = value; } } } ``` 2. 静态属性 静态属性属于类本身,而不是类的任何实例。这意味着静态属性在类的生命周期中只有一个副本,所有实例共享同一份数据。使用`static`关键字定义静态属性,如: ```csharp public class MyClass { public static int StaticProperty { get; set; } } ``` 需要注意的是,静态属性的get和set访问器内不能使用`this`关键字,因为它们不与实例关联。同时,静态属性通常会配合静态私有字段使用,以存储数据: ```csharp private static int _staticBackingField; public static int StaticProperty { get { return _staticBackingField; } set { _staticBackingField = value; } } ``` 3. .NET Framework简介 .NET Framework是由Microsoft开发的一个软件框架,它包含了Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT)编译器、Component Object Model (COM)、公共类型系统(CTS)以及中间语言(MSIL)等核心组件。.NET Framework提供了一个统一的编程环境,使得不同语言开发的组件能够无缝集成。 4. CLR与JIT Common Language Runtime (CLR)是.NET Framework的核心,负责代码的管理、内存分配、异常处理和安全控制等。Just-In-Time (JIT)编译器则在运行时将中间语言(MSIL)转换为针对目标平台的机器码,实现高效的执行。 5. CTS与MSIL CTS是.NET Framework中的公共类型系统,保证了所有.NET语言之间的类型兼容性。而MSIL(Microsoft Intermediate Language)是一种平台无关的指令集,所有.NET语言编译后的代码都会转化为MSIL,然后由JIT编译成机器码执行。 6. .NET Framework命名空间 .NET Framework通过命名空间来组织类库,例如System、System.IO、System.Collections等,程序员可以根据需要导入相应的命名空间,以便使用其中的类和方法。 7. C#程序的基本结构 C#程序通常包含类、方法、属性等元素。程序的入口点是`Main`方法。C#支持面向对象编程,包括类、继承、多态和封装等特性。 8. C#语言特点 C#结合了C/C++的灵活性和VB的高效开发,是一种现代的、面向对象的编程语言。它可以用于开发各种.NET应用程序,如Web服务、数据库应用、Windows界面程序等。C#具有以下特点: - 强类型:确保类型安全,避免数据类型错误。 - 面向对象:支持类、接口、继承、多态等面向对象特性。 - 安全性:内置的安全机制,如代码访问安全性和异常处理。 - 跨平台:借助.NET Core,C#程序可以跨多个操作系统运行。 通过学习这个C#入门经典教程,读者将掌握C#的基础知识,包括属性的使用、.NET Framework的工作原理,以及C#语言的关键特性,从而能够开始编写自己的C#应用程序。