MFC技术内幕:消息映射与命令传递解析

需积分: 3 1 下载量 36 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 76KB DOC 举报
"MFC实用资料大全 - 探索MFC消息映射与消息传递机制" 在Windows编程领域,Microsoft Foundation Class (MFC)库提供了一种高效且方便的方式来处理操作系统级别的消息,使得开发者能够更容易地构建Windows应用程序。MFC通过其特有的消息映射和命令传递机制,将底层的消息系统封装,简化了程序设计。本资料主要聚焦于MFC中的这两项关键技术。 首先,让我们深入了解MFC的消息映射(Message Mapping)。消息映射是MFC中用于连接Windows消息和成员函数的一种机制。在MFC框架中,每个C++类都可以通过`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定义一个消息映射表,这个表定义了当特定消息到达时应调用哪个成员函数进行处理。例如,当一个窗口接收到WM_PAINT消息时,MFC会查找消息映射表并调用相应的OnPaint()函数。这种方式极大地简化了对消息的处理,减少了代码的重复,并使代码更易于维护。 其次,MFC的命令传递(Command Routing)是另一种核心机制,它负责将用户界面的交互转化为可处理的命令。当用户执行如点击菜单项或按钮等操作时,这些操作通常会被转化为WM_COMMAND消息。MFC通过命令目标(Command Target)的概念,将命令发送到最合适的对象。命令可以沿着命令路由路径,如从父窗口到子窗口,或者从活动视图到文档,直到找到能处理该命令的对象。这种设计使得应用程序的结构更加模块化,增强了代码的复用性。 消息映射与命令传递的结合,使得MFC应用程序能够灵活地响应各种用户输入和系统事件。例如,当用户点击一个菜单项时,WM_COMMAND消息会被生成,然后MFC会根据消息映射表找到相应的处理函数,并通过命令传递机制找到适当的命令目标来执行实际的操作。 除了标准消息、命令消息和子窗口通知外,MFC还支持自定义消息,允许开发者创建自己的消息类型以扩展功能。自定义消息可以通过`RegisterWindowMessage`函数注册,并在消息映射中进行处理。 在实际开发中,理解并熟练运用MFC的消息映射和命令传递机制,不仅可以提高代码的效率,还能使程序设计更加符合面向对象的原则。通过深入学习和实践,开发者可以构建出更加健壮和灵活的Windows应用程序。 MFC的实用资料大全提供了关于MFC消息映射与消息传递机制的深入解析,对于想要提升MFC编程技能的开发者来说,这是一份非常有价值的参考资料。通过这份资料,读者将能够更好地理解和应用MFC的核心机制,从而提升Windows应用程序的设计和实现能力。