Quest3D游戏制作指南:从入门到精通
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更新于2024-08-02
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"《Quest3D游戏制作详解》是艾迪斯通的EZ游戏制作系列图书的一部分,专门针对Quest3D这一游戏开发引擎进行深入解析。本书涵盖了Quest3D的基础知识、最新版本3.6.60的特性,以及与3ds Max的集成使用,同时涉及角色创建、模板应用、场景构建、对象操作、逻辑控制、变量管理、动画制作、声音处理和系统设置等多个方面,旨在帮助读者全面掌握Quest3D在游戏制作中的应用技巧。"
Quest3D是一款强大的交互式3D应用程序开发工具,尤其适用于快速创建游戏、模拟及可视化项目。该书首先介绍了Quest3D的基本概念,包括其工作流程、界面布局以及项目设置等,让初学者能够迅速上手。书中详细讲述了Quest3D 3.6.60版本的新功能和改进,这对于开发者来说至关重要,因为了解软件的最新动态可以提升工作效率。
在3ds Max与Quest3D的结合使用部分,书中详细讲解了如何利用3ds Max进行模型创建、纹理烘焙、动画设定,然后导出到Quest3D中。这部分内容对于希望将3ds Max的专业造型能力与Quest3D的实时渲染和交互性相结合的读者非常有帮助。此外,还介绍了3ds Max的Character Studio模块,用于创建和导入游戏角色,包括骨骼绑定、蒙皮和动作编辑等。
在实际游戏制作环节,书中详细阐述了如何创建和管理场景、对象以及逻辑控制。这包括对象的属性设置、光照和阴影的调整、物理模拟、以及使用内置脚本语言进行逻辑控制。变量管理和动画制作章节则讲解了如何通过Quest3D实现动态效果和角色行为。声音处理部分则涵盖了声音的导入、播放和空间化,以增强游戏的沉浸感。
最后,书中提到了Quest3D的模板应用和系统设置,这是提高开发效率的关键。通过使用预设模板,开发者可以快速启动新项目,而系统设置则允许对软件性能进行优化,以适应不同硬件环境。
《Quest3D游戏制作详解》是一本全面覆盖Quest3D游戏开发技术的实用指南,适合游戏开发爱好者、学生和专业开发者学习参考,能够帮助读者从零基础开始,逐步精通Quest3D,创作出高质量的3D游戏作品。
2011-11-02 上传
2012-04-11 上传
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2012-11-03 上传
2011-03-30 上传
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