使用Android SDK Gingerbread构建移动应用实战

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"Pro.Android.3(第1版)" 是一本专注于使用新的Android SDK(代号“Gingerbread”)开发实际应用和娱乐移动应用的专业指南。本书涵盖了从基础的嵌入式设备应用构建到高级概念如自定义3D组件和多任务处理的所有内容。 在深入探讨这本书的内容之前,首先了解一下Android SDK的重要性。Android SDK是开发Android应用的基础工具包,它包含了开发者编写、调试和打包应用所需的所有工具,包括API文档、开发环境(如Eclipse或Android Studio)、模拟器和各种库。"Gingerbread"是Android的一个版本,它带来了性能优化、新功能以及对硬件的支持增强,例如对NFC(近场通信)技术的改进。 本书作者Satya Komatineni、Dave MacLean和Sayed Y. Hashimi通过《Pro Android 3》向读者展示了如何利用这些工具和技术来构建高效、功能丰富的应用程序。书中的内容不仅适合初学者,也适合有经验的开发者,帮助他们提升技能并了解最新的Android开发趋势。 书中可能涵盖的知识点包括: 1. **Android开发环境设置**:介绍如何安装和配置Eclipse或Android Studio,设置Android SDK,并创建第一个“Hello, World!”应用。 2. **UI设计**:讲解Android的布局系统,包括LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等,以及如何使用XML来设计用户界面。 3. **活动(Activity)管理**:阐述Activity的概念,它是Android应用的基本单元,负责用户界面的生命周期管理和数据保存。 4. **意图(Intent)机制**:介绍如何使用Intent来启动服务、打开其他Activity或进行数据交换,这是Android应用间通信的核心。 5. **服务(Service)**:讲解后台运行的服务,它们可以在没有用户交互的情况下执行任务。 6. **数据存储**:讨论SQLite数据库的使用,文件系统操作,以及SharedPreferences等持久化数据的方法。 7. **多线程与异步处理**:如何处理耗时操作,避免阻塞主线程,以及使用AsyncTask、Handler和Thread等工具。 8. **自定义组件**:指导如何创建自定义View和 ViewGroup,扩展Android的UI元素。 9. **3D组件和图形**:介绍OpenGL ES,用于在Android上实现3D图形和游戏开发。 10. **多任务处理**:解释Android的多任务支持,如何在应用中实现多任务处理和后台任务。 11. **NFC技术**:讨论如何利用NFC进行设备间的通信,创建NDEF(NFC Data Exchange Format)消息,以及实现读写NFC标签的功能。 12. **测试与调试**:介绍单元测试、集成测试策略,以及使用Android的调试工具进行问题定位。 13. **发布与市场**:指导如何打包应用,签名应用以准备发布到Google Play Store,以及应用的市场推广策略。 这本书的每个章节都将详细讲解这些主题,并通过实例帮助读者理解和掌握。无论你是想要深入学习Android开发的新手,还是希望更新知识的有经验开发者,《Pro Android 3》都能提供宝贵的资源和指导。