WebGL驱动的交互式图形学:供应商结算与客户账单管理

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在"与客户结算表-交互式计算机图形学 基于WebGL的自顶向下方法-第7版"的章节中,讨论了与商业交易相关的几个关键数据表的设计。这些表格主要用于管理供应商预收款和预付款,以及与客户的结算过程。具体涉及以下几个表单: 1. **供货商预收预付表(ProductPreCharge)**: - 该表包含了供应商的基本信息(如供应商ID和录入员登录名),交易金额(AmountOfMoney)、结算状态(PrechargeFlag,标识预收或预付)、来源(Source)等。这个表对于跟踪供应商与客户的资金流动非常重要,更新时间和备注也是必要的字段。 2. **与客户结算批次表(BatchOfClientAccount)**: - 表明了结算批次的详细信息,包括批次ID、负责人员(Staff_LoginName)、生成时间(InitDate)以及可能的备注。批次管理有助于组织和跟踪不同阶段的结算操作。 3. **与客户结算表(ClientAccount)**: - 这个表的核心是结算流水号(Balance_NO),用于唯一标识每一次的结算交易。它还包括再托收单号(ReAccountID)等相关字段,处理拒付后重新进行的结算过程。 这些表格的设计体现了业务流程中的会计和财务管理模块,它们在电子商务环境中是必不可少的,特别是在基于WebGL的交互式图形学应用中,确保了数据的一致性和准确性。同时,这些表格的数据库结构和关系也遵循了自顶向下的设计原则,便于系统的维护和扩展。然而,提供的部分文档提到了"GG区Legend书店图书管理系统",这是一个图书零售系统的设计文档,其中详细列出了各种图书相关数据表,如图书、销售单位、客户信息等,但与原始的IT结算表格内容没有直接关联。 在"图书零售系统概要设计文档"中,虽然包含了大量的数据表设计,但这些表主要关注图书管理、销售、库存控制和供应商关系等方面,如客户信息表、供货商信息表、订单管理表等。这些表是图书零售业务运作的基础,但与前文提到的与客户结算表不在同一个领域,属于图书管理和零售流程的范畴。因此,两个主题虽有相似之处(都需要数据管理),但侧重点和应用场景是不同的。