Java设计模式详解:经典25模式实战指南
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更新于2024-07-24
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《Java设计模式》是一本专为Java开发者编写的经典指南,它涵盖了软件设计过程中常见的23种设计模式。这些模式是软件工程中的基石,能够帮助开发人员提高代码的可复用性、灵活性和可维护性。
本书不仅适合初级开发者,通过阅读可以提升代码设计技能,理解如何创建高效、结构良好的模块。对于中级程序员,它提供了深入理解设计模式和Java高级特性的机会,如策略模式、代理模式、单例模式等,这些都是在构建大型软件系统时不可或缺的工具。而对于经验丰富的系统分析师,本书可以帮助他们解决项目中的共性问题,激发创新思维。
全书分为25章,详细解析了每一种设计模式:
1. **策略模式(Strategy Pattern)**:允许在运行时改变对象的行为,提供了一组相关的算法,并将它们封装起来,让算法的变化独立于使用算法的对象。
2. **代理模式(Proxy Pattern)**:创建一个类来控制对其他类的访问,通常用于访问控制和延迟加载。
3. **单例模式(Singleton Pattern)**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
4. **多例模式(Multiton Pattern)**:扩展了单例模式,允许有多个实例,但每个实例对应一个键值。
5. **工厂方法模式(Factory Method Pattern)**:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
6. **抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)**:提供一个接口或者抽象工厂来创建一系列相关或相互依赖的对象。
7. **门面模式(Facade Pattern)**:为复杂系统提供简单的接口,隐藏其内部结构。
8. **适配器模式(Adapter Pattern)**:使一个类能够与另一个不兼容的接口匹配,以满足特定的需求。
9. **模板方法模式(Template Method Pattern)**:定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
10. **建造者模式(Builder Pattern)**:将复杂对象的构建过程分解为多个构造函数的调用,便于扩展和测试。
11. **桥梁模式(Bridge Pattern)**:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
12. **命令模式(Command Pattern)**:封装请求并使其能独立于接收请求的接收者,便于控制和历史记录。
13. **装饰器模式(Decorator Pattern)**:动态地给一个对象增加功能,而无需修改其本身。
14. **迭代器模式(Iterator Pattern)**:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而无需暴露其内部表示。
15. **组合模式(Composite Pattern)**:使得用户对单一对象和组合对象的操作一致,即“统一接口”。
16. **观察者模式(Observer Pattern)**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
17. **责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)**:处理请求时,将请求沿着一系列对象传递,直到找到合适的处理对象。
18. **访问者模式(Visitor Pattern)**:将一个作用于一系列相关对象的操作封装成一个单独的访问者类,从而可以动态地决定使用哪种操作。
19. **状态模式(State Pattern)**:根据对象的状态改变其行为,使对象可以在各种状态之间灵活切换。
20. **原型模式(Prototype Pattern)**:通过复制对象来创建新对象,比直接实例化更为高效。
21. **中介者模式(Mediator Pattern)**:为一系列对象提供一个中介对象,以简化它们之间的通信。
22. **解释器模式(Interpreter Pattern)**:将一个复杂的语言或表达式翻译成对等的程序表示,以进行解释。
23. **亨元模式(Flyweight Pattern)**:高效地支持大量细粒度对象的共享,降低内存消耗。
此外,书中还包含了“模式大PK”章节,让读者对比不同模式的特点,以及“六大设计原则”,强调在实际应用中遵循的原则,以提高代码质量。这是一本深入浅出的Java设计模式宝典,无论你是编程新手还是资深开发者,都能从中获益良多。
2010-04-18 上传
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RockyPeng3
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