Python基础图形绘制:蟒蛇示例与turtle库详解

4 下载量 179 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 86KB PDF 举报
在Python语言程序设计(二)Python基本图形绘制中,课程深入探讨了编程语言的不同类型及其特点,主要关注Python语言在图形绘制领域的应用。首先,讲解了编程语言的基础概念,包括: 1. **机器语言**:这是一种底层的二进制语言,直接与计算机硬件交互,指令由0和1组成,每个程序都必须转化为机器语言才能被计算机理解执行。由于与特定CPU型号紧密关联,不便于跨平台使用。 2. **汇编语言**:相较于机器语言,汇编语言提供了助记符,使得代码更易阅读。然而,它同样依赖于特定CPU架构,需要通过汇编器转换,不是通用的编程语言。 3. **高级语言**:如Python,这类语言更接近人类可读的自然语言,设计目的是使程序员能够更方便地描述问题。高级语言编写的程序通常经过编译或解释后运行,与硬件关系松散,具有更好的移植性。 4. **超级语言**:虽然没有明确指出,但这里的“超级语言”可能指的是具有丰富生态系统和高度模块化的编程环境,如Python通过丰富的库(如turtle库)提供高级抽象,使得开发者能快速构建复杂的应用。 在课程的实际操作部分,重点介绍了Python中的`turtle`库,这是一个用于进行简单图形绘制的模块。通过`turtle.setup()`函数,可以设置绘图窗口的大小和位置,而`turtle.goto()`则用于在二维空间坐标系中移动画笔。例如,`turtle.goto(x, y)`会使画笔移动到坐标(x, y)处。 `turtle`库的示例中,有一个创建“蟒蛇”图案的程序,使用了`import turtle`导入库,然后通过一系列函数如`pendown()`、`pensize()`、`pencolor()`和循环来绘制蛇形。`range()`函数在此用于控制循环次数,而`circle()`函数则用于绘制圆形。通过`turtle.circle(radius, extent)`,可以指定圆的半径和旋转角度。 在空间坐标体系中,turtle库以窗口中心为原点,x轴向右延伸,y轴向上延伸,这使得用户能够直观地理解和控制图形的位置。整个课程内容旨在通过实践操作,让学习者掌握Python编程的基本图形绘制技巧,并了解编程语言选择时的考量因素。这个课程由中国大学MOOC提供,来自北京理工大学,适合对图形编程感兴趣的初学者进一步探索Python的世界。