Java基础编程必备70个关键术语概览
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更新于2024-07-23
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在Java编程中,掌握正确的术语和概念是至关重要的。本资源汇总了Java基础常见的70个英语单词和短语,涵盖了面向对象编程(OO和OOP)、开发工具与环境、数据结构、异常处理以及GUI组件等多个核心领域。
1. **面向对象(Object-Oriented, OO)**:Java是一种面向对象的编程语言,它强调将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,提高代码的可重用性和维护性。
2. **面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)**:这是一种编程范式,通过定义类和对象来组织代码,包括封装、继承和多态等特性。
3. **JDK (Java Development Kit)**:Java开发工具包,是用于开发Java应用程序的标准开发工具集合,包含编译器、文档生成器和其他辅助工具。
4. **JVM (Java Virtual Machine)**:Java虚拟机,是Java程序运行的平台,它解释或编译Java字节码,并提供了内存管理和线程支持。
5. **编译(Compile)与运行(Run)**:Java源代码首先通过JDK的编译器转换为字节码,然后在JVM上运行,实现了“一次编写,到处运行”的理念。
6. **变量(Variable)与操作/运算(Operation)**:在编程中,变量是存储数据的容器,而操作则涉及到对这些数据进行的各种数学或逻辑操作。
7. **参数(Parameter)与函数(Function)**:函数是一组执行特定任务的可重复使用的代码块,参数是函数调用时传递的数据。
8. **成员变量(Member Variable)与成员函数(Member Function)**:成员变量是类内部的变量,成员函数是类的公共方法,它们属于类的实例。
9. **默认(Default)与访问(Access)**:Java中,访问修饰符如public、private和protected用于控制不同类内成员的可见性和访问权限。
10. **包(Package)与导入(Import)**:包是组织类和接口的一种方式,import语句用于引入其他包中的类和接口。
11. **静态(Static)与非静态(Non-Static)**:静态成员不属于特定的对象实例,全局可用;而非静态成员是每个对象实例独立拥有的。
12. **父类(Parent Class)、基类(Base Class)、超类(Superclass)与子类(Child Class)**:继承机制中,一个类可以从另一个类继承属性和行为,子类继承自父类或超类。
13. **重写(Override)与重载(Overload)**:重写是子类继承父类方法后提供自己的实现,重载则是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
14. **final(Final)**:Java中的final关键字可以用来修饰变量、方法或类,表示不可变性或不可被重写。
15. **实现(Implements)**:接口实现让类遵循一组协议,提供所需的特定功能。
16. **运行时异常(Runtime Exception)**:这些异常在程序运行时可能会发生,如ArithmeticException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
17. **异常处理(Exception Handling)**:Java使用try-catch-finally结构来捕获并处理可能出现的异常,如NullPointerException和ClassNotFoundException。
18. **数字格式异常(NumberFormatException)**:当无法将字符串转换为数字时,会抛出此类异常。
19. **throws(Throw)与Throwable(Throwables)**:throws用于声明方法可能抛出的异常,而Throwable是所有异常的父类。
20. **Lang(Language)与Util(Util)**:这些可能是类库的名称,分别代表编程语言本身和提供实用工具的库。
21. **显示(Display)**:可能指的是GUI组件的显示操作,如在Swing和Awt库中创建的界面元素。
22. **ArrayList(数组列表)与HashMap(散列表)**:两种常用的Java集合框架,ArrayList是动态数组,HashMap是键值对存储的数据结构。
23. **Swing(轻量级组件)与Awt(抽象窗口工具包)**:Swing是Java的GUI库,提供了丰富的图形用户界面组件,Awt是其早期版本。
24. **窗体(Frame)、面板(Panel)、布局(Layout)与滚动(Scroll)**:这些都是构成GUI的基本元素,如窗口、面板用于组织控件,布局管理器控制组件在屏幕上的排列。
25. **垂直(Vertical)与水平(Horizontal)**:方向相关的术语,用于描述GUI元素的布局方向。
26. **Label(标签)、TextField(文本框)、TextArea(文本域)、Button(按钮)**:基本的用户界面元素,用于输入和展示信息。
27. **Checkbox(复选框)、Radiobutton(单选按钮)、Combobox(下拉框)**:提供用户选择选项的交互组件。
28. **监听器(Listener)**:响应用户或系统事件的接口,用于实现事件驱动编程。
29. **边界(Border)、流(Flow)、网格(Grid)**:布局管理器中用于组织控件的排列方式。
30. **菜单栏(MenuBar)、菜单(Menu)与子菜单(Submenu)**:菜单系统用于组织应用程序的功能和导航。
总结起来,这个资源集中了Java编程中的核心概念和术语,熟悉这些词汇对于理解Java代码和进行高效编程至关重要。学习者应确保掌握这些基础知识,以便更好地进行Java项目开发和问题解决。
2009-03-12 上传
2022-06-10 上传
2018-12-13 上传
馮龑
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