Java编程:23种设计模式详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 5 74 下载量 3 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 1.38MB PDF 举报
"《Java 23种设计模式详解》是一本专为Java开发者编写的权威指南,它涵盖了设计模式在软件开发中的核心应用。作者强调,无论你是初级的编码者,希望通过此书提升代码设计技巧,还是经验丰富的高级程序员或系统分析师,都能在这本书中找到所需的知识点。 本书共分为23章,详细探讨了设计模式的精髓。首先,第1章介绍了策略模式(STRATEGYPATTERN),让你理解如何根据不同场景灵活地选择算法或行为。接下来的代理模式(PROXYPATTERN)和单例模式(SINGLETONPATTERN)分别处理对象的代理和确保类实例的唯一性,都是基础但重要的模式。 第3章的多例模式(MULTITIONPATTERN)则扩展了单例模式,允许创建多个实例,每个实例有不同的行为。然后是工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)和抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN),前者提供创建对象的统一入口,后者处理具有多个产品系列的场景。 第5章的门面模式(FACADEPATTERN)简化了复杂的系统接口,第6章的适配器模式(ADAPTERPATTERN)则用于让不兼容的对象协同工作。模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)在第9章阐述,用于定义算法步骤的框架,而具体步骤留给子类实现。 第10章的建造者模式(BUILDERPATTERN)和第11章的桥梁模式(BRIDGEPATTERN)分别提供了灵活构建复杂对象和解耦组件的方法。之后的章节依次涉及命令模式(COMMANDPATTERN)、装饰模式(DECORATORPATTERN)、迭代器模式(ITERATORPATTERN)、组合模式(COMPOSITEPATTERN)、观察者模式(OBSERVERPATTERN)等,都是面向对象编程中的经典设计策略。 第17至23章分别深入探讨状态模式(STATEPATTERN)、原型模式(PROTOTYPEPATTERN)、中介者模式(MEDIATORPATTERN)、解释器模式(INTERPRETERPATTERN)、亨元模式(FLYWEIGHTPATTERN)和备忘录模式(MEMENTOPATTERN)。这些模式有助于优化系统性能、增强代码灵活性和可维护性。 最后,第25章将各种模式进行比较,帮助读者更好地理解和选择适用的模式。同时,第26章总结了六项设计原则,作为遵循的最佳实践,确保软件设计的质量和一致性。 《Java 23种设计模式详细讲解》不仅适合Java开发者,也对系统架构师和团队协作有深远影响,通过深入学习这些模式,可以提升软件设计的专业素养和项目的成功实施率。"