UML图形标识详解:类图与对象图的构建与实例

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UML全称为统一建模语言(Unified Modeling Language),是一个广泛应用于软件工程中的可视化建模工具,用于表达软件系统的静态结构和行为。它主要由三个基本部分组成:事物(Things)、关系(Relationships)和图(Diagrams)。UML图形标识在教学PPT中占有重要地位,因为它们直观地展示了软件设计的关键概念。 UML的图形包括类图和对象图。类图是UML的核心,它描绘了软件模型中的类及其相互关系。类图由类、对象和静态关系构成,如类名、属性(数据成员)和操作(函数成员)。类图显示了类的静态结构,即类的属性(如`Clock`类的`Hour`、`Minute`和`Second`等整型变量)以及方法(如`ShowTime()`和`SetTime()`)的定义。数据成员的表示采用特定格式,包括访问控制(如public、private或protected)、名称、类型和可能的默认值或约束条件。 对象图则是类图的一个特例,它专注于对象实例,而不包含类本身。在UML中,对象的表示通过图形呈现对象名和所属的类名。 在`Clock`类的示例中,我们看到如何用图形形式来定义一个类,包括数据成员(如`hour`、`count`、`name`和`accumpay`)和方法(如无参的`showtime()`、带有三个整数参数的`settime()`,以及接收两个复数参数的`complex()`)。数据成员的访问控制通过符号表示,例如`+hour:int`表示公共的数据成员`hour`。 此外,还介绍了参数的表示方法,如`[in]param1:Type`,指明参数`param1`是输入的。函数成员的返回类型、参数列表以及可能的约束条件也得到了详细说明。 UML教学PPT中的内容深入浅出地讲解了UML的基本概念、图形标识(如类图和对象图)的构造,以及如何使用UML来设计和理解软件系统的结构和行为。这是一份实用的教学材料,有助于学习者更好地理解和应用UML进行软件开发和系统设计。