C语言指针实现菜单驱动功能详解

需积分: 16 0 下载量 188 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 3.16MB PPT 举报
本资源主要介绍了C语言中的菜单驱动编程,特别是利用指针实现的功能。首先,通过`FuncPointerType`类型定义了一个函数指针数组`arrOfControlMenu`,用于存储不同语言的欢迎消息函数,如`speakChinese`、`speakEnglish`和`speakFranch`。在`creatMenu()`函数中,通过将这些函数的地址赋值给数组元素,实现了菜单结构的动态关联。 在`main()`函数中,用户可以选择欢迎语种,程序通过输入的数字索引调用对应的函数。这里展示了指针在控制流程中的应用,通过`*arrOfControlMenu[choice-1]()`的形式间接调用函数,实现了基于用户选择的不同行为。此外,指针在代码中的使用也涉及到基础概念,如: 1. **地址和指针**:内存中的每个字节都有一个地址,程序中的变量在其执行时会分配内存单元,这些单元的地址可以通过`&`运算符获取。指针就是用来存储这些地址的特殊变量,它们的类型(基类型)决定了所指向内存的大小。 2. **基本指针操作**:定义指针变量时,需要指定基类型,例如`short*p`表示一个短整型指针。对指针进行读写时,要确保类型匹配,如`scanf("%d", p)`。指针变量通常需要初始化,避免指向不确定的位置。通过`++`或`--`操作指针,实际上是按照其基类型的字节数移动。 3. **运算符“&”和“*”的使用**:`&`运算符用于获取变量的地址,`*`则用于获取指针所指向的值。例如,`pointer_1 = &a`是将变量`a`的地址赋给指针`pointer_1`,而`*pointer_1`等同于`a`的值。 4. **指针作为参数**:函数指针被用于`arrOfControlMenu`数组,展示了如何将函数作为参数传递给其他函数,这是C语言中回调函数的一种常见用法。 整体上,本资源通过一个实际的菜单驱动程序演示了C语言中指针在函数调用、内存操作以及控制流程中的应用,对于理解C语言的高级特性非常有帮助。