J2ME:无线编程新高度——'Pocket Boxing'游戏开发研究
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更新于2024-09-30
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J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition),作为JAVA语言家族的一员,是SUN公司在J2SE(Java 2 Standard Edition)和J2EE(Java 2 Enterprise Edition)之后推出的一款针对消费电子产品和嵌入式设备的轻量级、平台无关的解决方案。它将JAVA从最初的通用编程语言提升到了一个高度,使其能够支持移动设备上的高性能网络应用程序开发。
本文献的焦点集中在J2ME在无线编程领域的独特地位及其在手机游戏开发中的应用。论文结构严谨,分为七部分:绪论、J2ME技术概述、游戏设计需求分析、手机游戏开发制作(特别是"Pocket Boxing"游戏)的详细过程,以及面临的挑战、J2ME手机游戏的前景展望和总结。
"Pocket Boxing"手机游戏是论文的核心部分,它展示了如何利用J2ME的强大功能,如游戏事件管理和处理、游戏API的运用,以及如何实现游戏场景的描绘处理。作者深入剖析了游戏开发的各个环节,揭示了在有限的设备资源下如何创造出令人满意的用户体验。
随着JAVA手机的普及,J2ME因其灵活轻便的特性,使得手机游戏市场焕发新生,成为了游戏开发者青睐的平台。其在移动娱乐领域的巨大潜力使其前景光明,预示着在未来的生活中,J2ME将继续扮演着不可或缺的角色,推动着移动应用的发展和创新。
关键词:J2ME、MIDP(Mobile Information Device Profile)、游戏编程、事件处理、描绘处理。这篇论文不仅阐述了J2ME的基础概念和技术,还提供了实际应用的案例研究,为读者提供了深入理解J2ME在移动游戏开发中的实践指南。
2012-10-25 上传
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