Silverlight XAML基础教程:界面与代码分离

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"Silverlight xaml语法教程" XAML(eXtensible Application Markup Language)是一种由Microsoft开发的基于XML的标记语言,主要用于描述WPF(Windows Presentation Foundation)和Silverlight等技术的用户界面。在Silverlight中,XAML被用来构建和设计应用程序的视觉元素和布局,提供了一种声明式的方式来定义UI组件和它们的属性。 1. XAML的基本概念: XAML文件以`.xaml`为扩展名,它以XML为基础,但包含了额外的语法特性,如属性元素、对象元素和事件处理程序。XAML通过XML节点定义对象及其属性,从而创建出对象树,这个树代表了UI的结构。XAML允许开发者以直观的方式定义UI,而无需编写大量的代码,使得界面设计与业务逻辑得以分离,便于开发和维护。 2. Silverlight中的XAML特点: - **界面与代码分离**:在Silverlight中,XAML文件负责定义界面布局和外观,而代码-behind文件(通常是`.cs`文件)则包含逻辑和业务处理。这种分离让设计师专注于界面设计,程序员专注于功能实现,两者可以独立工作。 - **可与Expression Blend交互**:Microsoft的Expression Blend是一个强大的设计工具,它可以与XAML无缝协作,让设计师能够以视觉方式创建复杂的UI,而生成的XAML可以直接用于Silverlight项目。 3. XAML元素和属性: XAML文件中的元素通常对应.NET Framework中的类,例如在示例中`<UserControl>`代表一个自定义用户控件。每个元素可以通过属性来配置,如`x:Class`指定代码-behind类的名称,`xmlns`定义命名空间,`Background`设置背景颜色。 `<UserControl x:Class="MySilverlight.Page"` 表示该控件继承自名为"MySilverlight.Page"的类,这是XAML与C#代码连接的关键。 4. Grid布局: 示例中的`<Grid>`元素是一个布局容器,它允许按行和列来组织子元素。`x:Name="MyGrid"`为Grid分配了一个名称,方便在代码中引用。Grid的背景色通过`Background="OldLace"`设置。 5. 重用、封装和移植: 因为每个XAML文件实质上都是一个UserControl,所以可以被重用、封装到库中,或者在不同项目之间移植。这提高了代码复用性,降低了开发复杂度。 Silverlight的XAML语法提供了一种强大的方法来构建富客户端应用程序的用户界面,其易读性和声明式语法使得UI设计更为直观,同时与代码分离的设计模式提高了开发效率。通过深入理解XAML,开发者和设计师可以更好地协作,创建出功能丰富、美观的Silverlight应用。