Flex基础与GIS开发实战指南

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"Flex开发实例.pdf" Flex是一种用于构建富互联网应用程序(RIA)的技术,它由Adobe公司开发,主要用于创建动态、交互式的Web应用。该技术主要包括MXML和ActionScript两种编程语言。在《Flex开发实例》这本书中,作者详细介绍了Flex的基础知识和在GIS(地理信息系统)开发中的应用。 1. **Flex简介**:Flex应用程序基于XML,遵循XML的语法规则,主要由MXML和ActionScript构成。MXML用于描述UI组件的布局和结构,而ActionScript则负责提供应用程序的逻辑和功能。 2. **MXML与ActionScript**:MXML是一种声明式语言,用于构建用户界面,而ActionScript是面向对象的脚本语言,用于处理逻辑和交互。 3. **ActionScript使用方式**:包括基本语法、变量、函数、类等概念的讲解,以及如何在Flex中使用ActionScript进行编程。 4. **程序组件布局**:讨论了如何在Flex中布局组件,如Canvas、Splitter、Panel、Window等。 5. **Canvas控件**:Canvas是Flex中的一个基本容器,可以容纳多个组件,并允许自定义布局。 6. **分割界面容器(Splitter)**:Splitter用于在两个或更多组件之间创建可调整大小的分隔条。 7. **Panel组件**:Panel是一个有标题和边框的容器,常用于创建窗口或对话框。 8. **弹出窗口(Popup)**:在Flex中,弹出窗口用于显示临时信息或交互。 9. **TitleWindow组件**:类似Panel,但拥有标题和关闭按钮,通常用作独立的窗口。 10. **ViewStack组件**:ViewStack允许在多个视图间切换,每个视图可以看作是应用的不同页面。 11. **表单Form**:在Flex中创建表单,用于收集用户输入数据。 12. **基本组件**:涵盖了各种基础UI组件,如按钮、文本输入、标签等。 13. **多页面(States)**:通过States机制,实现应用在不同状态下的界面变化。 14. **ActionScript基础知识**:深入讲解ActionScript的基本概念、对象、类、包和命名空间。 15. **导入ActionScript类到Flex**:介绍如何将自定义或第三方的ActionScript类引入到Flex项目中。 16. **数据绑定**:数据绑定使得UI组件的值可以自动与应用程序数据同步。 17. **事件对象**:讲解事件模型和事件处理,包括事件的触发、监听和响应。 18. **DataGrid控件**:用于展示表格数据,支持排序、选择和编辑。 19. **Tree控件**:用于呈现树形结构的数据,常用于导航和组织层次结构。 20. **AdvancedDataGrid控件**:更高级的数据网格组件,提供了更复杂的数据呈现和操作功能。 21. **CSS**:在Flex中使用CSS来定制组件的样式和外观。 22. **数据验证**:介绍如何验证用户输入,确保数据的有效性和准确性。 23. **打印**:讲解在Flex应用中实现打印功能的方法。 24. **绘制图表**:包括饼图和柱状图的绘制,用于数据可视化。 25. **简单动画效果**:通过ActionScript实现简单的动画效果,增加应用的动态性。 26. **Flex for GIS开发**:这部分介绍了如何在Flex中集成GIS功能,如创建地图项目、设置地图范围、添加工具栏、绘制工具等。 这本书不仅覆盖了Flex开发的基础知识,还特别关注了GIS领域的应用,对于想要学习Flex并将其应用于GIS开发的开发者来说,是一份非常实用的参考资料。