面向对象设计的复用与模式:精通经典案例
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更新于2024-07-20
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设计模式-中文版是一本专注于面向对象软件设计的专业指南,作者深入探讨了在复杂软件开发中遇到的挑战和策略。该书强调了设计过程中如何平衡针对性与通用性,以避免重复劳动并提高复用性。设计模式并非从零开始解决问题,而是利用经过验证的解决方案来解决常见的设计问题。
第一章引入了设计模式的概念,指出有经验的设计师倾向于复用过去的成功设计,而非每次遇到问题都从头开始。他们依赖于一系列设计模式,这些模式就像文学作品中的情节模式一样,如“悲剧性英雄”和“浪漫小说”,在软件设计中表现为“用对象表示状态”和“修饰对象以支持属性的增删”等。通过理解和掌握这些模式,设计师可以更有效地进行决策,让设计过程更加流畅且富有创新。
书中提到,设计经验的价值在于其能帮助开发者复用先前解决过的问题,减少探索成本。然而,尽管设计经验很重要,却往往缺乏系统的记录和分享。本书的目标就是填补这一空白,通过提供一套系统化的设计模式体系,包括模式的命名、解释和评价,来促进面向对象软件设计的最佳实践传播。
每个设计模式都是对特定设计问题的精炼解决方案,它们不仅提升了设计的灵活性和优雅性,还加速了新项目的启动,减少了设计过程中的摸索时间。学习和应用这些模式,可以使设计师的工作更具效率,也能提升整个团队的软件开发能力。设计模式-中文版对于想要提升面向对象设计技巧的读者来说,是一份宝贵的参考资料和实践指南。
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2018-04-18 上传
2012-05-28 上传
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