RappelzMapEditorGL: 3D地图查看器实现nfm文件解析与操作指南
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更新于2024-10-27
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资源摘要信息:"RappelzMapEditorGL:3D 地图查看器读取 nfm 文件 - http"
RappelzMapEditorGL 是一个专门用于查看Rappelz游戏中的3D地图编辑器,它能够读取并显示游戏中的地图文件,即nfm文件格式。Rappelz(拉佩兹)是一款在线多人角色扮演游戏,其地图编辑器允许用户加载并浏览nfm文件来查看游戏世界的3D地形。
在这个3D地图查看器中,用户可以通过特定的键盘按键来控制视角的移动和相机的操作。例如,使用“E”或向上箭头键前进,使用“D”或向下箭头键后退,使用“S”或左箭头键向左移动,使用“F”或右箭头键向右移动。用户还可以使用“C”键来降低视角,空格键来提升视角。如果用户希望加快移动速度,可以使用Shift键进行加速,此时相机的移动速度会提升到原来的十倍。此外,用户可以通过鼠标右键加上拖动来改变相机的角度,这一操作类似于其他3D编辑器中的“sframe”操作。
RappelzMapEditorGL的设计考虑了键盘布局的一致性,推荐使用ESDF键而不是常见的WASD或ZQSD键进行移动,因为ESDF键在标准键盘上的位置是一致的,这对于左撇子用户尤其友好。在地图编辑器中,用户也可以直接通过更改X、Y和Z的值来调整相机的位置,这三个值都是以游戏单位为单位进行计算。而Pitch(俯仰角)和Yaw(偏航角)则是以度为单位进行设置。MovSpd(移动速度)的单位则是以游戏中的mov.spd为单位,其中1 MovSpd相当于0.476坐标单位/秒。
从给出的压缩包子文件名称列表中,我们可以得知这个项目已经是一个开源项目,并且托管在GitHub上。文件名“RappelzMapEditorGL-master”表明用户可以获取项目的主分支源代码,用于本地编译和运行该3D地图查看器。
该项目使用C++语言编写。C++是一种高效的编程语言,常用于开发游戏引擎和性能要求高的应用软件。使用C++编写的程序能够直接访问硬件资源,具有较好的运行效率,适合用于开发复杂的3D图形程序。RappelzMapEditorGL的性能可能得益于C++在系统级编程方面的优势,允许开发者细致地控制图形渲染和资源管理。
综合以上信息,我们可以总结出RappelzMapEditorGL是一个能够读取和显示Rappelz游戏3D地图的编辑器,它允许用户通过图形化界面和键盘快捷键来浏览和探索游戏世界的3D地形。它使用ESDF键而非WASD键来控制移动,提供了更为一致的键盘布局体验,并允许用户直接修改坐标值来改变相机位置。该项目为开源项目,源代码托管在GitHub上,并且是使用C++语言开发的,利用了C++在性能优化方面的优势。
2021-02-18 上传
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cestZOE
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