UML建模:类图与对象图详解及应用

需积分: 9 3 下载量 13 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 728KB PPT 举报
"UML建模语言-类图与对象图" 在UML(统一建模语言)中,类图和对象图是两种关键的建模工具,用于描绘系统的静态结构。类图主要关注抽象层面,它展示了类、接口以及它们之间的关系,如依赖、泛化、关联和实现。而对象图则更加具体,展示的是类的实例(对象)以及这些实例间的关联关系。 类图(Class Diagram)是UML中的核心部分,它由多个组成部分构成,包括但不限于: 1. 类(Class):类是面向对象设计的基础,它封装了属性(数据成员)和操作(方法)。类可以看作是具有相似特征和行为的事物的模板。在RationalRose 2003这样的工具中,还可以指定类的构造型,例如Actor、Boundary、BusinessActor等,以适应不同领域的建模需求。 2. 接口(Interface):接口定义了一组操作的签名,但不提供实现。它是类之间通信的一种方式,确保多个类可以遵循相同的契约。 3. 关系:类图中的关系主要有四种: - 依赖(Dependency):表示一个类的实现或行为依赖于另一个类。 - 泛化(Generalization):类似于继承,一个类可以从另一个类(父类)继承属性和操作。 - 关联(Association):表示类之间的结构关系,比如“学生”和“课程”的关联。 - 实现(Realization):类实现接口,承诺提供接口中定义的所有操作。 类图的主要作用包括: 1. 为系统的词汇建模:定义系统中使用的概念和术语。 2. 模型化简单的协作:展示类如何协同工作,但不涉及动态行为。 3. 模型化逻辑数据库模式:类图可以用来表示数据库表的结构。 对象图(Object Diagram)是对类图的具体实例化。它包括对象(Object)和链(Link),对象是类的具体实例,链代表类间关系在特定场景下的实例。对象图主要用于展示系统在某一时刻的静态状态,通常用于系统分析阶段,帮助理解系统在运行时的实体和它们的相互关系。 通过学习和实践,我们可以熟练地运用类图和对象图来分析和设计系统,从而更清晰地表达系统结构,提高软件开发的效率和质量。