wxDev-C++入门教程:构建HTMLEditor工程

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"wxDev C++ 使用入门" wxDev-C++ 是一个集成开发环境(IDE),专门用于使用C++语言开发wxWidgets应用程序。wxWidgets是一个跨平台的GUI库,允许开发者创建原生外观的应用程序,同时支持Windows、Linux和macOS等多个操作系统。 这篇入门教程主要涵盖了以下几个知识点: 1. **启动与设置**:当首次打开wxDev-C++时,会有每日提示,提供一些实用的小技巧。用户可以选择关闭这些提示,以便专注于开发工作。 2. **创建新工程**:通过【文件】--【新建】--【工程】,选择wxWidgetsFrame模板。在【新工程】窗口中,为工程命名,例如“HTMLEditor”,并指定保存位置。创建工程后,最好为每个工程创建一个同名的文件夹,以保持项目组织有序。 3. **界面配置**:虽然初始界面包含设计视图,但缺少控件面板和属性工具栏。通过【视图】--【ShowPlusPanel】,可以启用【属性观察器】和【组件选项板】。这将帮助用户在设计时查看和修改控件的属性。 4. **添加控件**:教程逐步介绍了如何添加控件。首先添加`wxMenubar`,通过双击组件选择它,然后在Frame上单击放置。接着添加`wxStatusBar`,位于【CommonControls】中。再之后,添加`wxSplitterWindow`,它在【Containers】中,用于分割屏幕区域。此外,还添加了`wxHtmlWindow`和`wxMemo`,分别用于显示HTML内容和文本输入。 5. **布局管理**:默认布局可能是水平的,但可以通过点击两个窗口之间的分隔线来调整为垂直布局。`wxSplitterWindow`允许动态调整两个子窗口的大小。 6. **控件操作**:在设计界面中,用户可以直接通过鼠标操作来调整控件的位置和大小,以构建所需的用户界面。 通过这篇教程,初学者可以学习到如何使用wxDev-C++来创建基本的wxWidgets应用,包括创建工程、添加控件、布局管理和界面设计等关键步骤。后续的学习可能涉及事件处理、菜单添加、代码编写以及调试等更深入的C++和wxWidgets编程技术。