HTML5入门指南

需积分: 10 1 下载量 185 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 3.91MB PDF 举报
"HTML5 Up and Running" 《HTML5 Up and Running》是由Mark Pilgrim编写的关于HTML5技术的入门指南。这本书详细介绍了HTML5这一现代网页开发标准的核心特性、语法和实践应用。作者Mark Pilgrim是一位知名的Web开发者和技术作家,他在书中分享了丰富的经验和深入的理解。 HTML5是超文本标记语言(HTML)的最新版本,它在2010年发布,对之前的HTML标准进行了大量更新和扩展。HTML5的主要目标是提高用户体验,简化开发者的编码工作,并促进跨平台的兼容性。在本书中,读者可以了解到以下关键知识点: 1. **基础结构的改进**:HTML5引入了新的元素,如<header>、<nav>、<article>和<footer>,这些元素提供了更好的语义化,帮助搜索引擎理解页面内容。 2. **多媒体支持**:HTML5支持内建的音频和视频元素(<audio>和<video>),无需依赖Flash或其他插件,从而实现更广泛的设备兼容性。 3. **离线存储**:通过离线存储API(Application Programming Interface),开发者可以创建能在离线状态下工作的应用程序,比如使用localStorage和sessionStorage。 4. **表单控制**:HTML5对表单元素进行了增强,增加了新的输入类型(如date、email、range等)和属性,使得用户界面更友好,数据验证更方便。 5. **图形和动画**:Canvas元素提供了基于JavaScript的2D绘图能力,SVG(Scalable Vector Graphics)则支持矢量图形,WebGL则带来了3D图形支持,为动态和交互式内容创作提供了更多可能。 6. **Web Workers和Web Sockets**:这两个特性提升了Web应用的性能,Web Workers允许后台处理任务,而Web Sockets实现了持久化的双向通信,为实时应用提供了基础。 7. **Geolocation API**:允许网站获取用户的地理位置信息,为本地化服务和定位应用提供了便利。 8. **Semantics**:HTML5强调语义化,通过新元素和属性,如<section>、<aside>和<mark>,提高了内容的可读性和无障碍性。 9. **错误处理**:HTML5提供了更好的错误报告机制,使得开发者更容易调试和优化代码。 10. **兼容性与渐进增强**:HTML5的设计理念是向后兼容,这意味着即使在不支持新特性的旧版浏览器中,网页也能以降级的方式正常工作。 《HTML5 Up and Running》不仅涵盖了这些核心概念,还提供了实用的示例代码和逐步指导,帮助读者快速上手并开始使用HTML5进行实际项目开发。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,掌握构建现代Web应用的关键技能。

编写程序声明一个车(vehicle)基类,有Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车 (motorcar)类。从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类。他们都有Run、Stop等成员函数。在main( )函数中声明vehicle、bicycle、motorcar、motorcycle的对象,分别调用其Run( )、Stop( )函数,观察其执行情况。再分别用vehicle类型的指针来调用这几个对象的成员函数,看看能否成功;把Run、Stop声明为虚函数,再试试看。观察虚函数的作用。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬ 输入 输出 vehicle is running... vehicle is stopped... bicycle is running... bicycle is stopped... motorcar is running... motorcar is stopped... motorcycle is running... motorcycle is stopped... --------------------------------------- vehicle is running... vehicle is stopped... bicycle is running... bicycle is stopped... motorcar is running... motorcar is stopped... motorcycle is running... motorcycle is stopped... #include <iostream> using namespace std; class vehicle { ...... }; class bicycle...... { ...... }; class motorcar..... { ....... }; class motorcycle....... { ...... }; int main() { vehicle v,*pv; bicycle by; motorcar mc; motorcycle mcy; //此处通过对象名来调用各成员函数 ......... cout<<"---------------------------------------\n"; pv=&v; pv->Run(); pv->Stop(); ........ pv->Run(); pv->Stop(); ....... pv->Run(); pv->Stop(); ....... pv->Run(); pv->Stop(); return 0; }

2023-05-31 上传