J2ME中文API精简版笔记与解析
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更新于2024-08-01
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"这是一份由用户整合的J2ME中文API文档,主要涵盖了J2ME编程中常用的一些核心类的简要解释,方便开发者快速查阅和理解。文档以PDF格式提供,还附带了ODT版本以便进一步编辑和完善。"
在Java Micro Edition (J2ME) 平台上,开发移动设备应用时,会使用到一系列特定的API。这份文档重点介绍了以下几个关键概念:
1. ClassCanvas: Canvas是J2ME中用于创建自定义图形用户界面的基础类,允许程序员直接绘制图形、文本和处理输入事件。
2. ClassGameCanvas: GameCanvas是Canvas的一个子类,特别优化用于游戏开发,提供了直接访问硬件图形加速的特性。
3. ClassScreen: 屏幕类,通常作为Displayable对象的容器,管理应用程序的屏幕显示。
4. ClassDisplayable: Displayable是J2ME中的基础界面组件,它代表了一个可视的屏幕元素,可以显示信息并接收用户输入。
5. ClassAlert: Alert用于显示带有信息和选项的短暂对话框,通常用于警告或提示用户。
6. ClassForm: Form类用于创建包含多个项(如文本、选择组等)的表单。
7. ClassChoiceGroup: ChoiceGroup允许用户在一组预定义的选项中进行选择,可以是单选或多选。
8. ClassDateField: DateField用于输入和显示日期,提供日期选择功能。
9. ClassGauge: Gauge类用于表示进度条或者计数器,可以是模拟或数字形式。
10. ClassStringItem: StringItem用于展示简单的文本信息。
11. ClassTextField: TextField允许用户输入和编辑文本,可设置不同的输入模式(如只读、密码等)。
12. ClassImage: Image类代表图像资源,用于在Canvas上显示图片。
13. ClassImageItem: ImageItem用于在Form中展示图像。
14. ClassList: List类提供一个可滚动的选择列表,用户可以从其中选择一个项目。
15. ClassTextBox: TextBox类类似于一个大尺寸的TextField,用于输入多行文本。
16. ClassTicker: Ticker在屏幕顶部显示滚动文本,常用来显示通知或状态信息。
17. ClassGraphics: Graphics类提供了基本的绘图方法,如绘制线、矩形、文本等。
18. ClassFont: Font类代表字体,用于设置文本的样式和大小。
19. ClassDisplay: Display类是与显示设备交互的接口,用于管理屏幕上的Displayable对象。
此外,文档还涉及到其他一些重要的类和接口,如Command、CommandListener、Item、ItemStateListener、MIDlet、MIDletStateChangeException、AlertType、Sprite、Layer、LayerManager、TiledLayer、Math、TimeZone、Calendar、Random、Player和RecordStore等。这些类和接口构成了J2ME应用程序开发的基础框架,帮助开发者实现各种功能,如命令处理、事件监听、数据存储、图形绘制以及多媒体播放等。
这份文档的价值在于它将J2ME的API以中文的形式呈现,降低了中文开发者的学习门槛,使其能更轻松地理解和应用这些API来构建J2ME应用程序。通过文档中的类和接口解释,开发者可以快速掌握J2ME编程的核心概念,并能够有效地在实际项目中运用这些知识。
2010-04-21 上传
2009-11-18 上传
2022-09-23 上传
2022-09-14 上传
2022-09-24 上传
2022-09-21 上传
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2022-09-21 上传
2010-10-14 上传
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