CUDA详解:Nvidia GPU通用计算开发中的存储器架构
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更新于2024-08-16
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"CUDA是一种由NVIDIA推出的编程平台,用于基于Nvidia GPU的通用计算开发。CUDA技术使得程序员能够利用GPU的强大处理能力进行并行计算,显著提升计算效率。CUDA的核心概念包括不同的存储器类型,如寄存器、共享内存、常量内存和纹理内存。
每个流式多处理器(SM,Streaming Multiprocessor)在GT200架构中拥有64K的寄存器,在G8x和G9x架构中则是32K。这些寄存器以32bit的register file为最小单位。寄存器主要用于存储局部变量,速度非常快,但数量有限。
每个SM还配备有16K的共享内存,这是可供同一线程块内的线程共享的数据存储区域,可以进行快速的数据交换。然而,与其他类型的内存相比,共享内存的容量较小。
在CUDA中,可以声明高达64K的常量内存,但每个SM的缓存只能容纳8K。常量内存通常用于存储不会改变的全局数据,且访问速度快。
纹理内存则允许高效地处理和过滤图像数据,可以声明的大小相对较大,但实际的纹理缓存大小每个SM为6-8K。纹理内存对于图形处理特别有用,但在通用计算中也有其应用场景。
CUDA的优势在于其强大的浮点运算能力,GPU可以达到接近1Tflops/s的性能,同时具有高带宽内存,如140GB/s。与CPU相比,GPU的性价比和能效更高,特别是在大规模并行计算任务中。例如,一个包含4个GPU的三节点集群就能超过12Tflops/s的计算能力,成本远低于传统的超级计算机。
CPU和GPU的架构有所不同。CPU注重低延迟,通过大缓存来保证数据访问,但其内存带宽相对较小,执行单元数量不多,数据吞吐量有限。而GPU则牺牲了部分内存访问延迟,换取了更高的数据吞吐量,通过大量执行单元和高带宽显存实现。由于GPU的设计目标是图形渲染,其硬件结构高度并行,适合并行计算。
随着单核CPU的性能提升遇到瓶颈,GPU成为了并行计算的一个重要选择。GPU的架构特点包括少量的控制单元和大量的执行单元,以及直接连接在主板上的显存,使其能够实现高频率和大带宽。目前,GPU已经在并行计算领域得到广泛应用,尤其是在科学计算、深度学习和高性能计算等领域。
在开发方面,CUDA相对CPU和FPGA而言,其开发难度较小,且硬件升级通常不需要修改代码。不过,与主控端的通信可能需要特定的接口和协议,对开发者的技术要求较高。"
2024-12-22 上传
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