UPnP编程指南:Linux下的设备实现

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"UPnP编程指南,Intel SDK for UPnP Devices Version 1.2.1,由 Chaoshua 翻译的简体中文版" 本文档详细介绍了如何使用Intel的UPnP Device SDK来开发和理解UPnP协议。UPnP(Universal Plug and Play)是一种网络协议,旨在使设备能够自动发现、连接和通信,无需手动配置。 1、概述 UPnP协议的核心概念包括: - **发现(Discovery)**:设备通过SSDP(Simple Service Discovery Protocol)在网络中广播自己的存在,其他设备可以响应这些广播来发现新设备。 - **描述(Description)**:设备提供XML格式的描述文件,包含设备类型、功能和接口信息。 - **控制(Control)**:控制点(通常是PC或移动设备)通过SOAP(Simple Object Access Protocol)消息与设备交互,执行控制操作。 - **事件(Eventing)**:设备可以发送事件通知控制点状态变化,通常基于GENA(Generic Eventing Mechanism for UPnP)协议。 - **表示(Presentation)**:设备可能提供一个Web界面,用户可以通过浏览器查看设备状态和进行配置。 1.2、SDK架构 Intel SDK包含以下组件: - **设备/控制点程序**:提供了创建UPnP设备和控制点的基础框架。 - **SDK API**:一组函数库,用于设备和服务的创建、管理以及与其他UPnP实体通信。 - **SSDP**:实现设备发现的关键部分。 - **迷你Web服务器(MiniWebServer)**:托管设备描述文件和可能的用户界面。 - **GENA**:处理设备事件订阅和发布。 - **SOAP**:处理设备控制的请求和响应。 - **HTTP**:用于在UPnP通信中的数据传输。 - **迷你服务器**:简化了设备服务的网络接口。 - **ThreadUtil库**:提供多线程支持。 2、编写一个UPnP设备 开发者需要完成以下步骤来创建一个UPnP设备: - **安装和初始化**:首先,初始化SDK环境,设置必要的路径和配置。 - **设置根目录**:指定设备的根目录,存放描述文件和其他资源。 - **注册一个根设备**:注册设备到UPnP框架,使得设备可以在网络上被发现。 文档还涵盖了更深入的主题,如添加服务、创建事件、处理控制请求等,这些都是开发者实现具体设备功能时的关键步骤。此外,文档还提供示例代码和详细解释,帮助开发者理解和应用UPnP技术。 这份编程指南是学习和实现UPnP协议在Linux环境下设备功能的宝贵资源,适合对家庭自动化、物联网和嵌入式系统感兴趣的开发者参考。