VisualC++趣味编程探索:从游戏开发入门
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更新于2024-07-29
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"《程序员,趣味学习VC++》是一本由董未名和汤筠编著,清华大学出版社出版的书籍,旨在通过编写趣味游戏程序帮助读者轻松掌握Visual C++编程技术。书中涵盖的内容包括Visual C++的基础知识、消息处理、多媒体应用、图形图像处理、数据库接口以及网络编程等。本书特别适合Visual C++初学者和对游戏编程感兴趣的读者,采用示例教学法,集趣味性、直观性和实践性于一体。"
在《程序员,趣味学习VC++》这本书中,作者首先介绍了Visual C++的基本概念,强调了C++语言的新特性,如面向对象编程的关键概念,包括类、对象、封装、继承和多态性。接着,书中简述了Visual C++的集成开发环境(IDE),包括AppWizard工具用于快速生成项目模板,工程和工程工作区的概念,ClassWizard工具用于管理类的属性和方法,以及WizardBar工具栏提供快捷访问各种向导。
书中特别提到如何创建第一个工程,指导读者分别通过生成基于文本框和基于对话框的工程文件来实践。在运行工程文件时,书中详细解释了基于文本框和对话框的程序如何执行。此外,还探讨了Microsoft基本类库(MFC)中的应用程序框架,这是Visual C++中用于简化应用程序开发的重要组件,它提供了许多预定义的类和功能,帮助开发者快速构建用户界面和管理程序逻辑。
在深入学习部分,读者将接触到Visual C++中的消息处理机制,这对于理解Windows应用程序的事件驱动模型至关重要。多媒体章节会涵盖音频、视频的处理,让开发者了解如何在程序中集成丰富的媒体元素。图形图像处理部分将讲解如何利用GDI(Graphics Device Interface)或更现代的DirectX进行图形绘制和动画制作。数据库处理部分会介绍如何连接和操作数据库,如ODBC(Open Database Connectivity)的使用。最后,网络编程章节会引导读者实现网络通信功能,如TCP/IP协议的运用。
通过书中一系列的游戏程序设计示例,读者可以在实践中学习和掌握这些复杂的技术,从而提升编程技能,更好地理解和应用Visual C++进行游戏开发和其他类型的应用程序开发。这本书不仅是学习Visual C++的良好起点,也是提高编程技巧的实用参考资料。
2011-11-09 上传
2010-11-03 上传
2010-05-08 上传
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