一维与二维数组详解:C语言学习笔记

需积分: 0 0 下载量 145 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 172KB DOCX 举报
"这篇学习笔记主要讲解了C语言中的一维数组和二维数组的基本概念、声明、初始化以及存储原理,并提供了示例代码进行说明。" 一维数组是C语言中基本的数据结构之一,它是由同一类型的数据元素构成的有序集合。数组的声明采用以下格式:`类型 数组名[数组大小];`。例如,`int a[10];`声明了一个包含10个整型元素的数组。数组元素通过下标访问,下标从0开始,最大下标为数组大小减1,即`a[0]`到`a[9]`。 一维数组的初始化有两种常见方式:一是完全初始化,即为所有元素赋值,如`int arr[5] = {11, 12, 13, 14, 15};`,注意初值数量不能超过数组长度;二是部分初始化,只给部分元素赋值,剩余元素默认初始化为0,如`int b[5] = {1, 2};`。 在内存中,一维数组的元素是连续存储的,这使得可以通过数组名和下标来计算元素的地址。在处理数组时,常见的操作包括初始化数组(例如,用0填充整个数组)、读取输入到数组以及计算数组元素的和等。 二维数组是数组的数组,可以看作是一维数组的数组。声明二维数组的格式为:`定义类型名 数组名[行长度][列长度]`,如`int a[2][3];`声明了一个2行3列的整型二维数组。二维数组的存储遵循行优先原则,即先存储第一行的所有元素,然后存储第二行。 二维数组的初始化可以分为两种情况:一是完整初始化,按行给出所有元素的值,如`inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};`;二是部分初始化,仅对部分元素赋值,其余元素默认为0,如`inta[3][4]={{1},{0,6}};`。 在实际编程中,理解数组的概念和操作对于编写涉及数据存储和处理的程序至关重要。一维数组和二维数组是实现许多算法和数据结构的基础,例如排序、查找以及矩阵运算等。掌握这些基础知识对于深入学习C语言和其他编程语言具有重要意义。