穿越网络编程沼泽:Socket编程详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 20 下载量 166 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 118KB DOC 举报
"网络socket编程指南,适用于初学者,主要基于C语言,涵盖了从基础到进阶的Socket编程知识,包括套接字概念、Internet套接字类型、网络理论、相关函数的使用等。" 在计算机网络中,Socket编程是实现进程间通信(IPC)的一种方式,特别是用于网络上的两个应用程序之间的通信。这篇指南旨在帮助那些对Socket编程感到困惑的C语言开发者,通过清晰的解释和实例,使他们能够理解和掌握网络编程的基本原理和技巧。 1) **什么是套接字?** 套接字是网络通信中的一个端点,它定义了通信的规则和方式。在C语言中,套接字是通过`socket()`函数创建的,返回一个描述符,用于后续的网络操作。 2) **Internet套接字的两种类型** 主要分为两种:流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。流式套接字提供面向连接、可靠的服务,类似于TCP协议;数据报套接字则无连接,且不保证数据顺序,类似于UDP协议。 3) **网络理论** 理解TCP/IP协议族的工作原理,包括IP地址、端口号、传输层协议(如TCP、UDP)等,是进行Socket编程的基础。 4-14) **关键函数的使用** - `socket()`函数:创建一个新的套接字描述符。 - `bind()`函数:将套接字与本地地址关联。 - `connect()`函数:对于客户端,建立到服务器的连接。 - `listen()`函数:服务器端,设置套接字为监听模式,等待客户端连接。 - `accept()`函数:服务器接收客户端连接请求,返回新的套接字描述符用于与客户端通信。 - `send()`和`recv()`函数:发送和接收数据,适用于流式套接字。 - `sendto()`和`recvfrom()`函数:与`send()`和`recv()`类似,但用于数据报套接字,可以指定发送和接收的数据源/目标。 - `close()`和`shutdown()`函数:关闭或停止套接字的读写操作。 - `getpeername()`和`gethostname()`函数:获取对端和本机主机名或地址信息。 - `DNS`(域名服务):将域名解析为IP地址。 15-20) **客户-服务器模型** 介绍如何编写简单的客户端和服务器程序,理解它们的角色和交互过程。 21) **数据报套接字** 讲解无连接的UDP通信,以及它与流式套接字的区别。 22) **阻塞和非阻塞** 讨论套接字的阻塞模式和非阻塞模式,以及如何通过`fcntl()`或`select()`等方法管理I/O事件。 23) **select()** 介绍`select()`函数,用于多路复用I/O,允许同时监控多个套接字的就绪状态。 24) **参考资料** 提供进一步学习和深入研究Socket编程的资源链接。 这份指南全面覆盖了Socket编程的核心概念和实践,对于希望踏入网络编程领域的C语言开发者来说是一份宝贵的资源。