ArcGIS Engine 10 开发手册:从入门到实战
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更新于2024-07-21
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"ARCGIS Engine 10 开发手册"
ARCGIS Engine 10 是ESRI公司推出的一款强大的GIS(地理信息系统)开发工具,适用于C#编程环境,为开发者提供构建桌面GIS应用的能力。这份开发手册是针对自学和日常开发的专业资料,详细介绍了如何利用ARCGIS Engine进行GIS应用的开发。
手册内容分为多个章节,全面覆盖了GIS开发的核心知识点:
1. ArcGIS介绍:这部分详细阐述了ArcGIS软件架构,包括它作为一个全面且可伸缩的GIS平台,如何为用户提供构建GIS系统的解决方案。特别提到了桌面GIS(ArcGIS Desktop)的产品结构,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,以及嵌入式GIS(ArcGISEngine)的角色。
2. C#与ArcGISEngine开发:讨论了C#语言在GIS开发中的应用,如何结合ARCGIS Engine进行程序设计。
3. 创建桌面应用程序:指导读者如何使用控件来创建第一个GIS桌面应用,涵盖了基础的界面构建和功能集成。
4. 空间数据库:深入探讨空间数据的存储和管理,可能包括了Geodatabase的概念和操作。
5. 几何对象和空间参考:这部分详细讲解了GIS中的基本几何对象,如点、线、面,以及空间参考系统的工作原理。
6. 矢量数据空间分析:介绍如何对矢量数据进行空间分析,包括缓冲区分析、叠加分析等常见的GIS操作。
7. 符号化:讲述如何对地图元素进行视觉表现,如颜色、形状和大小的设定,以达到清晰有效的地图可视化。
8. 栅格数据分析:涵盖栅格数据的处理,可能包括像元操作、分类、镶嵌等。
9. 编辑功能:讨论GIS数据的编辑操作,如添加、修改和删除地理特征。
10. 地图输出:涉及地图的导出和打印设置,确保高质量的地图呈现。
11. ArcGISEngine实战:提供了实际案例,帮助读者将理论知识应用于实践中。
12. 安装和部署:详述了如何安装和配置ARCGIS Engine,以及如何将开发的应用程序部署到目标环境中。
这本手册不仅对GIS新手有很好的引导作用,也对有经验的开发者提供了深入的技术细节,是一份不可多得的GIS开发参考资料。
2018-11-16 上传
2016-07-28 上传
2012-12-11 上传
2013-05-19 上传
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2013-04-12 上传
wozaichangsha
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