Windows环境下MFC串口编程指南
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更新于2024-11-30
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本文档是关于使用MFC在Windows环境下实现串口编程的教程,涵盖了使用VC控件MSComm和API技术。文章指出MSComm控件的使用在数据类型转换方面可能不够清晰,适合已有一定基础的读者。文档详细讲解了串行通信的基本原理、串口信号线的接法,并在MFC上下文中分别阐述了如何使用ActiveX控件和32位API通信函数。关键词包括串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信和多线程。
串口编程的核心在于理解和掌握串行通信的基本原理。串行端口将CPU传输的字节数据转换为串行位流进行发送,接收时则相反。在Windows操作系统中,串口是系统资源,需要通过打开和关闭操作来申请和释放。RS-232C接口通常使用25芯或9芯插头座,其中重要的信号线如2脚的发送数据TXD,3脚的接收数据RXD和4脚的请求发送RTS等,对于实际连接和通信至关重要。
在MFC环境中,使用ActiveX控件MSComm可以简化串口编程,但初学者可能在数据类型转换上遇到困难。而通过32位API通信函数,虽然更加底层和灵活,但需要了解线程概念。文档中这部分内容可能会涉及到CreateFile、ReadFile和WriteFile等API函数的使用,以及如何设置串口参数如波特率、数据位、停止位和校验位等。
在编写串口通信程序时,事件驱动模型常用于处理异步通信,使得程序在等待数据时不会阻塞。非阻塞通信允许应用程序在等待数据的同时执行其他任务,提高效率。多线程技术的应用可以进一步提高程序的并发性,例如在一个线程中进行数据接收,另一个线程处理接收到的数据。
这篇文档为读者提供了一个全面的MFC串口编程指南,无论是通过MSComm控件还是API函数,都详细介绍了实现步骤和技术要点,对于需要进行串口通信的开发者来说是一份宝贵的参考资料。
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2011-07-23 上传
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andywei1982
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