C#基础解析:.NET Framework与语法要点

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"C#基础总结,包括.Net Framework、C#语法特性、常量与只读字段、字符串操作以及Switch语句的用法" 在本文中,我们将深入探讨C#编程语言的基础知识,涵盖.Net Framework的概念,C#的语法特性,如数据类型、常量与只读字段的使用,字符串的操作,以及Switch语句的工作原理。 首先,.Net Framework是微软开发的一个全面的开发平台,它提供了执行环境(CLR:Common Language Runtime)和丰富的类库(FCL:Framework Class Library)。CLR是.NET的核心部分,负责代码的编译、垃圾回收和安全性管理。而FCL则包含了大量的预定义类,用于开发各种应用程序。当C#代码被编译时,它会被转化为中间语言(MSIL),在运行时由CLR动态转换为特定机器语言执行。 接着,我们来看看C#的基本语法。C#支持多种数据类型,包括整型(如int、byte、short、long)、浮点型(如float、double)、字符型(char)、布尔型(bool)以及特殊的decimal类型,适用于需要高精度计算的场景。例如,sbyte是8位有符号整型,范围从-128到127;byte是8位无符号整型,范围从0到255;decimal则是提供128位精度的数值类型,适合金融计算。 在C#中,常量(const)是在编译时就确定其值的,一旦声明并赋值后,不能再更改。而只读字段(readonly)在对象创建时可以初始化,但之后的任何时间都不能再修改。以下是一个简单的示例: ```csharp class Test { const float PI = 3.1416f; // 编译时常量 readonly float G; public Test() { G = 9.80F; } public Test(float g) // 构造函数中初始化只读字段 { G = g; } } ``` 字符串在C#中是不可变的,这意味着每次对字符串进行修改,都会创建一个新的字符串对象。因此,当我们需要改变字符串内容时,通常会使用String类提供的方法,如Append、Insert、Remove等。 至于Switch语句,它是C#中的一个分支结构,允许根据表达式的值执行不同的代码块。Switch语句可以接受int、char、string类型,甚至在C# 7.0及以后的版本中可以接受枚举类型和模式匹配。每个case标签后的值必须是唯一的,且通常需要在每个case块末尾添加break语句来终止switch语句的执行,防止发生“fallthrough”现象。如果不加break,则会继续执行下一个case块,直到遇到break或switch结束。 示例: ```csharp int choice; //... (赋值代码) switch (choice) { case 1: Console.WriteLine("Option 1 selected"); break; case 2: Console.WriteLine("Option 2 selected"); break; case "exit": Console.WriteLine("Exiting the program"); break; default: Console.WriteLine("Invalid option"); break; } ``` 以上就是C#基础知识的一些关键点,这些内容对于理解和编写C#程序至关重要。理解并熟练掌握这些概念,将为你的C#编程之路打下坚实的基础。