Flash动作脚本基础教程:从入门到精通
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更新于2024-07-01
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"该资源为一本关于Flash动作脚本学习的PDF教程,涵盖了从基础入门到进阶操作的多个方面,适合初学者和有一定基础的学习者。教程详细讲解了动作脚本的基础概念、按钮和影片剪辑的AS编写、动态文本框、拖拽功能、流程控制、绘图颜色操作、声音处理、时间日期控制、点语法、时间控制、无条件转移、变量与运算符、影片剪辑属性、循环语句、影片剪辑处理函数、复制影片剪辑、startDrag()与stopDrag()的深入理解、for循环、while与doWhile循环、嵌套循环、组件、播放控制、网页链接、动画发布、loadVariables命令、影片剪辑深度、文本框处理、超文本标签以及TextField类等内容,全面覆盖了Flash动作脚本的各个方面。"
在Flash中,动作脚本是实现交互性和动态效果的关键。本教程首先引导读者了解“动作”面板,这个面板是编写和编辑脚本的主要工作区。通过按F9键打开面板,可以看到它由“动作”工具箱和“脚本”导航器两部分组成。工具箱提供了各种脚本语句元素,可以直接将所需的语句添加到编辑窗口。脚本导航器则用于快速定位和查看文件中包含脚本的帧和对象。
在“脚本”编辑窗口,用户可以编写、修改和删除代码。编辑窗口上方的工具图标提供辅助功能,如自动完成和错误检查。通过双击工具箱中的元素或使用“添加脚本”工具,可以方便地插入新的动作。
教程逐步深入,讲解了如何编写按钮和影片剪辑的ActionScript (AS),包括动态文本框的处理、影片剪辑的拖拽功能,以及流程控制结构如if语句和循环语句(如for和while)。此外,还介绍了处理声音、时间和日期的方法,以及如何利用点语法访问对象的属性。
关于变量和运算符,教程详细阐述了它们的使用方式和类型,这对于理解程序逻辑至关重要。影片剪辑的属性和处理函数,如复制和拖拽控制,让开发者能创建复杂的交互体验。
此外,教程还涉及组件的使用,如何控制播放器,以及与网页的交互,如loadVariables命令,这在构建交互式Web应用程序时非常有用。最后,讲解了文本框的处理,包括超文本标签和TextField类,这些都是创建动态文本内容的基础。
这份教程是学习Flash动作脚本全面而详细的学习资料,无论你是打算为考试准备,还是想提升自己的Flash编程技能,都能从中受益匪浅。通过系统的练习和实践,你将能够熟练掌握Flash中的动作脚本编程,从而创造出更富表现力和互动性的Flash内容。
2012-01-10 上传
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2023-07-14 上传
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