面向对象开发的核心概念与UML应用
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更新于2024-07-09
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"软件工程-Chapter06.ppt-综合文档"
在软件工程领域,第六章通常关注对象导向(Object-Oriented, OO)开发的关键概念。本章深入探讨了OO开发的特殊性质,以及如何在需求捕获、系统设计和程序设计中应用这些概念。为了更直观地展示这些理念,内容将利用统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)进行阐述。
首先,什么是对象导向?对象导向是一种软件开发方法论,它将问题域和解决方案都组织成一系列离散的对象。这些对象不仅包含数据结构,还包含了行为。对象导向的七个主要特征包括:
1. **身份(Identity)**:每个对象都有其独一无二的标识,使得它们在系统中的状态和交互可以被独立跟踪。
2. **抽象(Abstraction)**:通过提取共同属性和行为,对现实世界的复杂性进行简化,形成类或接口。
3. **分类(Classification)**:对象可以被归类到特定的类别(类),共享相同的属性和操作。
4. **封装(Encapsulation)**:隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供其他对象交互。
5. **继承(Inheritance)**:子类可以继承父类的属性和行为,实现代码重用和结构的层次化。
6. **多态(Polymorphism)**:对象可以有多种形态,即同一种操作可以有不同的实现方式,增强了代码的灵活性和可扩展性。
7. **持久性(Persistence)**:对象的状态能够在程序运行结束后仍然保持,例如数据库存储或文件系统中的数据。
接下来,内容将讨论**用例(Use Cases)**,这是需求分析阶段的重要工具,用于描述系统与用户之间的交互,定义系统的功能需求。通过用例,可以清晰地描绘出系统的主要参与者和他们的目标,有助于确定系统的边界和核心功能。
在**UML**的应用部分,将会介绍如何使用UML的图表(如用例图、类图、序列图等)来表示和改进设计。UML提供了一种标准化的图形表示法,帮助团队成员之间更好地沟通和理解设计意图。通过不同视角审视UML模型,可以发现潜在的设计问题并进行优化。
**面向对象系统设计(OO System Design)**阶段,将涉及到如何根据用例和业务需求来构建类和对象的关系,设计系统的架构。这包括了接口设计、包和组件的划分,以及依赖关系的管理。
**面向对象程序设计(OO Program Design)**则关注如何将系统设计转化为具体的编程实现,包括类的实现、方法的编写以及对象间的协作。
最后,**面向对象度量(OOMeasurement)**是评估和改进设计质量的关键。这可能涉及类的复杂性度量、耦合性和内聚性分析,以及其他有助于提高可维护性和可扩展性的指标。
Chapter06的内容涵盖了对象导向开发的全面视图,从理论基础到实践应用,为软件工程师提供了理解和运用面向对象技术的坚实基础。通过深入学习这一章,读者将能够更好地理解和应用面向对象的原理,以创建高效、可维护的软件系统。
2023-05-25 上传
2023-07-26 上传
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2023-07-15 上传
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2023-03-23 上传
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