掌握GameSalad:iOS游戏开发指南
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"Learn GameSalad for iOS Game Development for iPhone, iPad, and HTML5 by David Guerineau, published by Apress"
本书是David Guerineau所著,旨在教授读者如何使用GameSalad进行iOS游戏开发,适用于iPhone、iPad以及HTML5平台。GameSalad是一款流行的无编程游戏开发工具,它允许用户通过拖放界面和图形化逻辑来创建游戏,降低了游戏开发的入门门槛。
在《Learn GameSalad for iOS》中,作者将引导读者深入理解GameSalad的工作原理,涵盖以下几个关键知识点:
1. **GameSalad基础**:介绍GameSalad的用户界面,包括场景编辑器、行为库和角色管理,让读者了解如何在平台上构建游戏的基本框架。
2. **游戏设计与规划**:讲解游戏设计的基本原则,如何构思游戏概念,制定游戏规则,以及如何用GameSalad实现这些设计。
3. **游戏对象与行为**:详细介绍如何创建和定制游戏对象(如角色、道具等),并利用预定义的行为或自定义行为来控制它们的动作和交互。
4. **物理引擎和碰撞检测**:解释GameSalad中的物理引擎如何模拟现实世界中的重力、碰撞和其他物理效果,并指导如何设置和调整这些参数。
5. **动画与视觉效果**:讨论如何添加和管理动画,包括帧动画和过渡效果,以提升游戏视觉体验。
6. **音频集成**:教授如何导入和播放背景音乐、音效,以及如何实现声音的同步和触发。
7. **用户输入与控制**:说明如何响应用户的触摸和手势,设计玩家输入机制,使游戏更加互动。
8. **得分系统与游戏逻辑**:介绍如何实施计分系统、关卡解锁和游戏进度保存,构建游戏的逻辑结构。
9. **测试与调试**:讲解在GameSalad内置模拟器和真机设备上测试游戏的方法,以及如何定位和修复问题。
10. **发布与分发**:覆盖游戏的打包、提交App Store的过程,以及如何将游戏导出为HTML5版本,使其能在网页上运行。
11. **扩展与进阶**:探讨更高级的主题,如使用自定义代码扩展GameSalad的功能,或者与其他开发者协作。
此外,书中还可能包含实战项目,让读者通过实际操作来巩固所学知识,提升游戏开发技能。无论你是初学者还是有一定经验的游戏开发者,这本书都能提供宝贵的指导,帮助你快速掌握GameSalad并创建自己的iOS游戏。
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2013-11-17 上传
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