JAVA实现的24点扑克游戏源代码与测试示例

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0 下载量 63 浏览量 更新于2024-06-28 收藏 314KB DOCX 举报
本文档提供了一个基于Java编写的扑克24点游戏源代码,该程序旨在实现一种经典的数学挑战,即使用四张随机抽取的扑克牌(通常包括花色和点数)通过加减乘除运算,得出结果为24的游戏。游戏规则简单,但要求玩家具备一定的逻辑思维和策略规划能力。 源码设计中,作者使用了Java语言,并利用泛型和枚举类型来增强代码的灵活性和可读性。Java类的内部结构图展示了代码的组织架构,可能包括一个名为`PokerContainer`的类用于存储和管理扑克牌,以及`Puke24Test`类作为主要的游戏入口,包含了`serviceExce()`方法,这个方法负责生成四张牌并调用算法求解24点问题。 代码中包含测试方法`Puke24Test.java`,它演示了如何通过调用`newPokerContainer()`获取扑克牌数组,并使用`getTreeMapPokersByTreeSet()`方法组织牌组,确保每个组合只出现一次,避免重复。测试示例中展示了不同牌面组合得出24点的结果,例如: - 99478方片7 + 方片6 * 方片3 - 方片1 = 24.0 - 99479方片7 + 方片5 + 方片4 * 方片3 = 24.0 - ... (其他9个例子) 值得注意的是,源码中还提到存在两个BUG,一是应该优先处理乘法运算,防止先执行加法导致无法得到24;二是需要检查组合的重复性,以确保结果的唯一性。开发者GuanChi提供了这些关键信息,以便于后续的代码优化和维护。 这个文档对于学习Java编程、算法设计和实现游戏逻辑的学生或者对扑克24点游戏有兴趣的人来说,是一份实用且具有教学价值的资源。通过阅读和理解这段代码,读者可以了解到如何在Java中实现一个简单的数学游戏,并从中提升算法理解和代码编写技巧。