ArcGIS Engine 10 开发详解:从入门到实战
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更新于2024-07-27
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"ArcGIS_Engine_10_开发手册"
ArcGIS Engine 10 是一款由Esri公司提供的GIS(地理信息系统)开发工具,用于构建桌面GIS应用程序。它允许开发者利用C#等编程语言集成GIS功能,创建定制的地理处理和地图展示应用。本开发手册详细介绍了与ArcGIS Engine 10相关的各种知识和技术。
首先,手册概述了ArcGIS平台,这是一个综合性的GIS解决方案,包括桌面、服务器和野外应用。ArcGIS Desktop作为其一部分,提供了不同级别的功能,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,其中ArcInfo是最强大的,支持广泛的GIS操作和分析。
第二部分,手册深入讨论了使用C#进行ArcGIS Engine开发的相关知识。C#开发者将学习如何利用ArcGIS Engine的API来构建GIS应用,包括数据的读取、写入、显示和处理。
第三部分,介绍了如何使用ArcGIS Engine控件创建桌面应用程序。这部分涵盖了基本的界面设计和GIS功能集成,帮助开发者快速构建具备地图浏览、查询和编辑功能的应用。
第四部分,详细阐述了空间数据库的概念,包括如何存储和管理地理数据,以及如何与不同的数据库系统(如Geodatabase)进行交互。
第五部分,讲解了几何对象和空间参考体系,这是理解GIS操作的基础。开发者将了解到如何处理点、线、面等几何对象,以及如何设置和转换不同的坐标系统。
第六部分,专注于矢量数据的空间分析,涵盖了缓冲区、叠加分析、网络分析等高级GIS操作,帮助开发者实现复杂的地理问题求解。
第七部分,介绍了符号化,这是地图可视化的关键。手册展示了如何根据数据属性定义不同图层的显示样式,以增强地图的可读性和美观性。
第八部分,探讨了栅格数据分析,包括图像处理、分类、镶嵌和统计分析等,这对于遥感数据的处理尤为重要。
第九部分,讲解了编辑功能,包括添加、修改和删除地理要素,以及版本管理和冲突解决策略。
第十部分,涉及地图输出,如打印、导出和自定义布局,确保开发者可以生成高质量的GIS制图产品。
第十一部分,通过实例展示了ArcGIS Engine 10的实际应用,提供了实践指导和技巧。
最后,第十二部分介绍了ArcGIS Engine的安装和部署,包括配置、许可和发布应用程序到生产环境中的过程。
这本手册是开发者掌握ArcGIS Engine 10开发的全面指南,涵盖了从基础到高级的GIS技术,为创建专业级别的GIS应用提供了详尽的教程和支持。
2018-11-16 上传
2013-07-14 上传
2013-09-24 上传
2010-04-17 上传
2021-09-10 上传
2012-07-15 上传
2013-01-08 上传
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