Flash8.0创建运动渐变动画教程
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更新于2024-08-21
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"运动渐变动画的创建实例-flash经典教程"
在Flash中,运动渐变动画是一种常见的动画形式,它允许对象在舞台上沿着特定路径移动、旋转或改变形状。本教程将通过七个步骤来讲解如何在Flash 8.0中创建一个简单的运动渐变动画。
步骤1: 首先,你需要新建一个Flash文件,通过属性面板设定场景的大小和背景颜色。这一步是创建所有Flash项目的起点,确保工作区满足你的设计需求。
步骤2: 接着,将所需的图片导入到舞台上,这将成为动画的主要元素。你可以通过“文件”>“导入”>“导入到舞台”来完成这个操作。
步骤3: 为了使图片成为可动画的对象,需要将它转换为元件。选择图片,然后选择“修改”>“转换为元件”,在弹出的对话框中命名这个元件,例如“moon”。
步骤4: 创建动画的关键帧是实现运动渐变的关键。在第30帧处插入关键帧,并在时间轴上选中1到30帧之间任意一帧,右键点击选择“创建补间动画”。接着在第30帧将图片移动到右下角,这样图片就会从初始位置移动到新的位置。
步骤5: 将图片移动回原始位置(左上角),然后对图片应用时间轴特效。右键点击选择“时间轴特效”>“变形”>“转换”,打开“变形”对话框。
步骤6: 在“变形”对话框中,选择“旋转”选项,并输入360度,这意味着图片将在动画过程中完成一次完整的旋转。
步骤7: 按“Enter”键预览动画效果,你会看到图片从左上角开始,向右下角移动并同时旋转360度。
除此之外,了解Flash 8.0的基础知识也非常重要。Flash 8.0引入了自定义缓动控制、视频Alpha通道支持、图形效果滤镜等新特性,这些增强了动画的表现力。操作工作界面包括“文件”、“编辑”、“视图”等多个菜单,每个菜单都有其特定的功能,如“文件”菜单提供了创建、打开、保存和导入导出文件的选项;“编辑”菜单允许你编辑帧、设置参数和自定义快捷键;“视图”菜单则控制舞台上显示的内容。
通过熟练掌握这些基本操作,你可以在Flash中创建出复杂的交互式动画和应用程序。了解图层的作用、帧的操作、元件与图库的编辑、动画的基本类型以及控制命令,可以帮助你更高效地制作动画。此外,掌握声效控制方法和作品展示技巧能提升你的作品质量和专业性。通过不断练习和探索,你将能够运用Flash 8.0的全部功能创造出令人惊叹的动态视觉艺术。
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鲁严波
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