Android蓝牙通信:Socket与Gatt详解及应用场景
104 浏览量
更新于2024-08-29
收藏 189KB PDF 举报
本文主要讨论了在Android手机上通过蓝牙进行通信的两种常见方式:Socket和Gatt。这两种通信方式在Android 5.0及以上版本中有所不同,适用于不同的设备和场景。
首先,Socket通信方式相对简单,它采用的是客户端-服务器(Client-Server, CS)模式。在Socket服务端,开发者可以利用`listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord`接口来开启监听,例如:
```java
mSocket = mBleAdapter.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord("GomeServer", Constants.BLE_SERVICE_UUID);
```
服务端在此设置了一个服务记录名称(如"GomeServer")和一个UUID,然后进入一个循环等待客户端连接。当有客户端连接时,服务端创建输入流和输出流,读取数据并发送消息,最后关闭连接。
在客户端,用户需要建立一个Socket连接到服务端,并进行数据交换。这部分代码没有提供,但通常包括创建Socket实例、连接到服务端、读取和写入数据等步骤。
然而,Socket方式并非在所有情况下都是最佳选择,尤其是对于低功耗蓝牙设备,比如单片机上的蓝牙模块,可能不支持这种全功能的通信模式。这时,就引出了更高级的通信方式——Gatt(Generic Access Profile)。
从Android 5.0开始,Google引入了Gatt作为更轻量级的通信协议,它更适合与智能设备或物联网设备交互,因为它们往往对功耗和响应速度有较高要求。Gatt采用Profile-based服务模型,允许设备发现和连接预定义的服务,而不是像Socket那样直接监听特定的端口。
在使用Gatt时,开发者需要创建一个`BluetoothGattServer`实例,配置服务和特征(characteristics),然后处理来自客户端的连接请求。客户端则通过`BluetoothGatt`对象扫描和连接服务,发送请求读写数据。相比Socket,Gatt的API更注重事件驱动和异步操作,使得功耗管理更加高效。
选择Socket还是Gatt取决于具体的应用需求,如设备兼容性、功耗、数据传输速率等因素。Socket适用于对性能要求不高的情况,而Gatt则适合于需要与低功耗设备高效交互的场合。开发者在实际项目中需要根据设备特性和需求来灵活选择和实现合适的蓝牙通信方式。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2022-03-28 上传
2017-08-30 上传
202 浏览量
2016-02-17 上传
2017-09-19 上传
2016-11-08 上传
weixin_38649838
- 粉丝: 4
- 资源: 903
最新资源
- MATLAB新功能:Multi-frame ViewRGB制作彩色图阴影
- XKCD Substitutions 3-crx插件:创新的网页文字替换工具
- Python实现8位等离子效果开源项目plasma.py解读
- 维护商店移动应用:基于PhoneGap的移动API应用
- Laravel-Admin的Redis Manager扩展使用教程
- Jekyll代理主题使用指南及文件结构解析
- cPanel中PHP多版本插件的安装与配置指南
- 深入探讨React和Typescript在Alias kopio游戏中的应用
- node.js OSC服务器实现:Gibber消息转换技术解析
- 体验最新升级版的mdbootstrap pro 6.1.0组件库
- 超市盘点过机系统实现与delphi应用
- Boogle: 探索 Python 编程的 Boggle 仿制品
- C++实现的Physics2D简易2D物理模拟
- 傅里叶级数在分数阶微分积分计算中的应用与实现
- Windows Phone与PhoneGap应用隔离存储文件访问方法
- iso8601-interval-recurrence:掌握ISO8601日期范围与重复间隔检查