C++程序设计:面向对象与谭浩强第三版解析

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"谭浩强的《C++程序设计》第三版课件涵盖了C++的基础知识、面向过程和面向对象的编程概念。课程分为四个部分,包括基本知识、面向过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。在面向对象编程中,特别是关于继承与派生,讲解了私有基类的特性以及如何通过派生类的成员函数调用私有基类的公有成员。" 在C++中,面向对象编程(OOP)是一个核心概念,它引入了类、对象、封装、继承和多态等关键特性。标题和描述中提到的是继承和派生的细节,特别是在处理私有成员时的规则。 1. **继承与派生**:继承允许一个类(称为派生类)从另一个类(称为基类)继承属性和行为。这种机制使得代码复用成为可能,并且可以构建分层的类结构。 2. **访问控制**:在C++中,类的成员可以被声明为`public`、`private`或`protected`,这决定了它们的可访问性。私有成员(`private`)只能在类的内部被访问,而公共成员(`public`)可以在类的外部被访问。 3. **私有基类的访问限制**:描述中指出,派生类对象不能直接访问私有基类的私有成员,即使是派生类的成员函数也不能直接访问这些私有成员。这是因为私有成员只在基类内部可见。 4. **派生类的成员函数与基类的公有成员**:虽然派生类的成员函数不能直接访问私有基类的私有成员,但可以调用基类的公共成员函数。如果这个公共成员函数访问了私有成员,那么在派生类中,这个公共成员函数变成了派生类的私有成员函数,因此可以在派生类的内部调用。 例如,假设有一个私有基类`Base`,其中有一个私有成员`num`和一个公共成员函数`display()`。派生类`Derived`不能直接访问`num`,但可以定义自己的成员函数`display_1()`,在`display_1()`内部调用基类的`display()`来间接访问`num`。 ```cpp class Base { private: int num; public: void display() { /* ... */ } }; class Derived : private Base { public: void display_1() { // 此处不能直接访问num Base::display(); // 可以调用基类的display() } }; ``` 学习C++时,理解这些概念非常重要,因为它们构成了C++强大功能的基础。面向对象编程不仅提高了代码的组织性和可维护性,还促进了模块化和复用,这对于开发大型软件项目尤其有用。同时,了解如何在继承和派生的上下文中处理访问权限,能够帮助编写更安全和健壮的代码。