UML时序图详解:同步、异步与消息延迟

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"《UML开发》授课课件.ppt" 在软件开发中,UML(统一建模语言)是一种标准化的建模工具,用于可视化、构造和文档化软件系统的不同方面。本授课课件专注于讲解UML中的时序图及其消息类型,这在动态建模中扮演着关键角色。 时序图是UML中的一种图形表示,主要用于描述对象间的交互顺序。在时序图中,消息是核心元素,它们展示了对象间通信的不同方式: 1. **简单消息**:这种消息没有明确指定类型,可能意味着消息的类型不重要,或者它是一个同步消息的回应。简单消息通常表现为一条直线,代表对象间的基本通信路径。 2. **同步消息**:同步消息表示发送方必须等待接收方完成处理后才能继续执行。在时序图中,同步消息通常用带有垂直虚线的箭头表示,这称为阻塞调用。发送方会在接收到返回消息后解除阻塞并继续执行。 3. **异步消息**:与同步消息相反,异步消息允许发送方在消息发送后立即继续执行,无需等待接收方的响应。异步消息使用无虚线的箭头表示,表明发送方和接收方可以并发执行。 4. **传送延迟**:如果需要表示消息发送后有一段延迟时间,可以使用倾斜的箭头来表示。这种消息可以附加一个最大延迟时间,以指示接收方在何时可以处理此消息。 课程内容涵盖了从软件工程基础到UML的各个重要概念,包括瀑布模型、原型模型以及面向对象的方法学。瀑布模型是一种线性顺序的开发方法,各阶段之间有严格的顺序依赖,而原型模型则强调通过快速构建和迭代原型来获取用户反馈,以改进软件设计。 在面向对象方法学中,我们有对象导向分析(OOA)、对象导向设计(OOD)和对象导向编程(OOP),它们构成了面向对象方法的完整生命周期。UML作为面向对象技术的一部分,提供了一套统一的语言,使得开发者、分析师和设计师能够有效地沟通和协作。 通过学习《UML开发》授课课件,学生将能够掌握如何使用UML进行用例建模、静态建模、动态建模,以及如何利用工具如ROSE进行双向工程,同时理解Rational统一过程,这将为他们从事软件开发工作提供坚实的基础。