TCP动态调整发包速度:RTT算法与重传机制探索
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更新于2024-08-28
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"TCP的那些事儿(下)"
TCP(传输控制协议)是互联网协议栈中的核心部分,负责在不可靠的网络环境中提供可靠的数据传输。本文的下篇着重讨论TCP如何根据网络状况动态调整发送速率,以确保连接的稳定性和整体网络的效率。
TCP的重传机制与RTT算法
在TCP协议中,数据包的重传速度直接影响网络性能。合适的超时时间(Timeout,RTO)设置至关重要。如果设置过长,丢失数据的响应会延迟,影响效率;设置过短,则可能导致不必要的重传,加剧网络拥塞。因此,TCP引入了RTT(Round Trip Time),即数据包往返所需时间,作为动态调整RTO的基础。
经典RTT算法
根据RFC793,TCP采用加权移动平均(Exponential weighted moving average)计算平滑RTT(SRTT)。该算法通过收集多次RTT样本,以α(通常在0.8到0.9之间)作为权重因子,更新SRTT的值。公式为:
SRTT = (α * SRTT) + ((1 - α) * RTT)
接下来,RTO的计算考虑了上下限(UBOUND和LBOUND)以及一个系数β(通常在1.3到2.0之间),以避免过于频繁的重传或过于保守的等待。公式如下:
RTO = min[UBOUND, max[LBOUND, (β * SRTT)]]
Karn/Partridge算法的改进
然而,经典算法在数据包重传时面临问题,因为它可能使用错误的RTT样本。Karn/Partridge算法解决了这个问题,它规定在重传期间不使用可能导致误导的RTT样本,只使用未重传的数据包的RTT样本来更新SRTT,从而提高估计的准确性。
TCP的慢启动和拥塞避免
除了RTT算法,TCP还有慢启动和拥塞避免机制来控制发送速率。慢启动阶段,TCP会逐渐增加发送窗口(cwnd,Congestion Window)的大小,以探查网络的最大吞吐量。当检测到丢包(通过超时或快速重传),TCP会进入拥塞避免阶段,以较保守的方式增加cwnd,避免再次触发拥塞。
TCP的快速恢复和快速重传
快速恢复算法允许TCP在检测到连续的三个冗余ACK时,立即重传丢失的数据段,而不是等待RTO超时。快速重传算法则允许接收方在接收到失序的数据段时立即发送ACK,而不是等待完整的序列,从而更快地通知发送方进行重传。
TCP的这些机制共同作用,以适应网络变化,确保数据的可靠传输。理解这些概念对于优化网络性能、调试TCP连接问题和设计高效网络系统都至关重要。
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