Cocos2D-x游戏开发权威指南
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更新于2024-07-24
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《Cocos2D-x权威指南》是一本专为Cocos2D-x初学者和开发者编写的中文入门书籍,由满硕泉撰写。该书详细涵盖了Cocos2D-x的各个方面,旨在帮助读者全面理解并熟练掌握这个开源游戏开发框架。Cocos2D-x是一款广泛应用于移动设备和便携式计算机游戏开发的跨平台引擎,支持创建2D游戏、UI和其他互动内容。
本书分为四个部分:
1. 准备篇(第1~2章):首先介绍Cocos2D-x的核心概念,如场景(Scene)、层(Layer)、节点(Node)等,并阐述其主要功能。这一部分还会指导读者如何在Windows、Android、iOS等平台上安装、配置Cocos2D-x环境,包括设置交叉编译工具链,以便于后续的开发工作。
2. 基础篇(第3~10章):深入讲解Cocos2D-x的关键特性和技术,包括核心类的使用,如CCSprite、CCLabelTTF等;动作和动画的实现,如移动、旋转、缩放等;特效的创建;文字和字体的管理;事件处理机制,如触摸和键盘事件;地图(TMX地图)的加载与操作;声音播放;以及整合Box2D物理引擎进行碰撞检测和物理模拟。每个主题都会结合Cocos2D-x自带的tests实例进行详细解释,以强化理论知识和实际操作的结合。
3. 实战篇(第11~12章):通过实际开发两款游戏,即一款纵版射击游戏和一款横版动作游戏,展示Cocos2D-x在游戏开发中的应用。这些案例不仅让读者了解游戏开发的全流程,还提供了不同类型游戏(如卷轴类游戏)的开发思路和技巧。
4. 高级篇(第13~16章):深入探讨Cocos2D-x的高级特性和最佳实践,如粒子系统的创建,游戏中常用算法(如寻路算法、碰撞检测)的实现,内存管理和性能优化策略,以及Cocos2D-x与HTML5的结合,让开发者能够提升项目质量和效率。
本书的特点在于其全面性和实战性,作者凭借丰富的游戏开发经验,将理论知识与实践案例相结合,使得读者能够在学习过程中逐步成长为一名熟练的Cocos2D-x开发者。对于想要进入游戏开发行业的读者,这本书无疑是一份宝贵的资源。
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2013-11-05 上传
2013-05-20 上传
2013-08-16 上传
lucifar231
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