C语言精粹:495个常见问题解析
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更新于2024-07-27
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"《你必须知道的495个C语言问题》是Steve Summit原著,由朱群英、孙云翻译的C语言精华建议文档,包含了许多关于C语言的常见问题和解答,覆盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个主题。文档的修订版为0.9.4,发布于2005年6月23日。"
本文档旨在解决C语言编程过程中可能遇到的各种问题,帮助程序员更好地理解和运用C语言。以下是一些关键知识点的详细解释:
1. **声明和初始化**
- 整数类型的选用应根据需求来决定,例如`int`、`short`、`long`或`long long`。在64位系统上,64位类型通常为`long`或`long long`。
- 全局变量和函数的最佳定义与声明通常应放在合适的作用域内,如头文件中声明,源文件中定义,避免名称冲突。
- `extern`关键字用于在不同的源文件之间声明已定义在其他地方的变量或函数。
- `auto`关键字在函数内部默认表示局部变量,但在现代C++中几乎不再使用。
- 链表定义时,可以使用`typedef`创建别名,例如`typedef struct Node { char *item; Node *next; } NodePtr;`,然后使用`NodePtr`来声明节点。
2. **声明的复杂性**
- 构建复杂的声明,例如指向返回字符指针的函数的指针数组,需要正确地使用括号和指针符号。
- 函数多次定义会导致编译错误,确保每个函数只定义一次。
- `main()`函数的正确定义通常是`int main(void)`,`void main()`在C99标准中不被推荐。
- 未初始化的变量的初始值是不确定的,不能假设它们为零、空指针或浮点零。
- 字符串字面量不能直接赋值给非静态存储类别的数组,如`int f() { char a[] = "Hello, world!"; }`,需要指定数组大小。
- 动态分配的内存(如`char *p = malloc(10);`)需要初始化,否则赋值可能会导致未定义行为。
- 字符数组和字符串字面量的差别在于,字符串字面量是常量,尝试修改可能导致崩溃。
- 函数指针的声明和初始化需要匹配函数类型,如`void (*func_ptr)(int)`,初始化则用函数地址,如`func_ptr = my_function;`。
3. **结构、联合和枚举**
- `struct x1 {}`声明结构类型,`typedef struct {} x2;`创建别名,两者的区别在于前者可以直接创建结构体实例,后者需要先声明实例类型。
- 在C语言中,结构体后面立即跟结构体实例是错误的,需要使用`struct x theStruct;`。
- 结构体可以包含指向自己的指针,这是自引用结构的基础,例如链表的节点。
- 实现抽象数据类型(ADT)常用的方法是通过结构体和函数指针,隐藏实现细节。
- C语言本身不支持面向对象编程的特性,如继承,但可以通过结构嵌套和组合来模拟类似的概念。
文档中的其他章节还会涵盖更多C语言的高级话题,如指针操作、内存管理、预处理器、类型转换、错误处理等,对C语言开发者来说是一份宝贵的参考资料。通过解答这些问题,读者可以加深对C语言的理解,提高编程技能。
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lingmo1987
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