Java中的String与StringBuilder解析

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"本文主要针对Java初学者,讲解`String`和`StringBuffer`类的基本概念和使用方法,帮助理解两者在处理字符串时的区别和应用场景。" 在Java中,`String`类是不可变的对象,它代表一个字符序列。这意味着一旦创建了`String`对象,就不能更改其内容。例如,当创建`String str = "abc"`时,`"abc"`被视为字面量,存放在常量池中。如果试图修改`String`对象,实际上是创建了一个新的`String`对象,而不是改变原来的。如`str = "abc" + "def"`,这会生成一个新的`String`对象`"abcdef"`,原对象`"abc"`并未改变。 `char`数组可以用来创建`String`,例如`char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data);`。这样创建的`String`对象同样不可变。 字符串拼接是常见的操作,如`System.out.println("abc" + "def")`。在Java中,使用`+`运算符连接字符串会导致字符串转换成`StringBuilder`或`StringBuffer`对象(如果JVM优化后),然后执行`append`方法进行拼接,最后通过`toString()`方法得到结果字符串。 `substring`方法用于提取字符串的一部分,如`String c = "abc".substring(2, 3);`,这将创建一个新的`String`对象,包含原始字符串的第3个字符。 `StringBuffer`类是线程安全的,适合在多线程环境中进行字符串拼接。与`StringBuilder`类似,它们提供了`append`、`insert`等方法来构建和修改字符串,但`StringBuffer`在多线程环境下不会引发竞态条件。例如,`StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("abc").append("def");`。如果需要在单线程环境中提高性能,可以使用`StringBuilder`,因为它没有线程同步的开销。 `Character`类用于处理单个字符,包括提供获取字符Unicode值的方法。Java使用UTF-16编码表示字符串,每个`String`对象都包含一系列的Unicode字符。`String`类不能直接转化为`char`数组,需要通过循环遍历或者`toCharArray()`方法实现。 `null`字符串是一个特殊值,表示没有字符序列。尝试访问`null`字符串的任何部分都将抛出`NullPointerException`。在Java语言规范中,`String`对象的空字符串表示为`""`,而非`null`。 `String`适用于不可变的、不频繁修改的字符串,而`StringBuffer`(或在单线程中使用`StringBuilder`)则适用于需要多次修改字符串的情况。了解这些基础概念有助于初学者更好地理解和运用Java中的字符串处理。