ArcObjects与GIS二次开发详解

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该资源是一份关于地理信息系统(GIS)二次开发的教程,特别是针对ArcGIS Engine的开发。教程详细介绍了使用C#.NET语言进行ArcObjects的编程,涵盖了从基础概念到高级应用的多个方面。 在ArcGIS的二次开发中,ArcObjects是核心组件,它提供了对GIS功能的低级别访问。ArcObjects包括了一系列接口和类,允许开发者创建地图应用、处理地理数据以及实现自定义功能。这部分内容分为以下几个子点: 1.1 引入ArcObjects: - ArcObjects是ESRI提供的一个开发包,用于构建与GIS相关的应用程序。 - 包括了不同版本的ArcObjects,如ArcObjects for .NET,适用于.NET Framework的开发。 - 还讨论了如何在C#.NET中使用ArcObjects进行编程。 1.1.1 ArcObjects еҟ: 这部分可能涉及ArcObjects的特定版本介绍,如安装、配置和API结构。 1.1.2 ArcObjectsⱘ㒘ӊᑧ: 这里可能讲解了如何初始化和管理ArcObjects,以及使用它们进行数据操作。 1.1.3 ⧚㾷ᇍ䈵῵ൟ೒9: 这个章节可能涉及了具体API的使用示例,包括地图对象、图层、几何对象等。 1.2 㒘ӊᇍ䈵῵ൟ: 在这一部分,可能详细介绍了与ArcObjects交互的不同方法和技术。 1.2.1 䕃ӊ:NS9グГ: 可能讨论了如何创建和管理地图项目,以及如何访问和操作地图元素。 1.2.2 ҔМᰃ㒘ӊᇍ䈵῵ൟ: 这里可能涉及了地图服务、图层管理和数据源的连接。 1.3 .NETTodd's 2006: 这部分介绍了使用.NET Framework进行GIS开发的基础知识。 1.3.1 䗮⫼䇁㿔䖤㸠ᯊ: 讨论了.NET中的基本编程概念,如类、对象和事件处理。 1.3.2 .NETFramework㉏ᑧ: 可能涵盖了.NET Framework的版本和兼容性问题。 1.4 .NET㒘ӊϢCOM㒘ӊⱘѦ᪡԰: 这部分讲解了如何在.NET环境中使用COM对象(如ArcObjects),包括COM互操作性。 1.4.1 COMࣙ㺙˄COMWrappers˅: 介绍了COM包装器的概念,使得.NET代码可以调用COM组件。 1.4.2 ESRIᦤکⱘPrimaryInteropAssemblies: 解释了ESRI的主互操作程序集,它是.NET与ArcObjects通信的关键。 1.4.3 ৥COM݀ᓔ.NETᇍ䈵: 阐述了如何在.NET中注册和使用COM组件。 1.4.4 COMࠄ.NETⱘ㉏ൟ䕀ᤶ: 提到了.NET与COM之间数据类型的转换和接口映射。 1.5 ARCGISᓔθ䌘⑤: 这部分可能涉及到ArcGIS SDK的使用和开发环境的搭建。 1.5.1 ArcGISSoftwareDeveloperKit(SDK): SDK是开发ArcGIS应用的主要工具,包含了文档、示例和库。 1.5.2 ESRIDeveloperNetworkWebsite: 提到了ESRI开发者网络网站,这是一个获取资源和支持的平台。 1.6 ARCGISⱘѠ⃵ᓔθᮍᓣ: 这一章讨论了在ArcGIS中使用不同编程技术,如VBA和DLL。 1.6.1 Փ⫼VBA䖯㸠ArcGISḠ䴶ⱘurgeon: 使用VBA进行ArcGIS的扩展和自动化。 1.6.2 Փ⫼DLL㒘ӊᠽrüArcGISḠ䴶: 创建和使用DLL库来增强ArcGIS的功能。 1.6.3 Փ⫼᥻uhnU᪢⽵ᑨ⫼⿟ᑣ: 可能涉及到与其他编程语言(如Python或Java)集成的方式。 接下来的部分(2.1-2.3)主要集中在ArcMap的二次开发,包括: 2.1 ArcMap应用程序接口: - IApplication, IMxApplication, IWindowPostion, IEnumprinterNames等接口的使用,用于控制ArcMap应用程序的各个方面。 2.2 文档接口: - IMxDocument, IDocumentDefaultSymbols, IDocumentEvents等接口,用于处理ArcMap中的地图文档和事件。 2.3 ArcMap用户界面组件: - 如状态栏(StatusBar), 可停靠窗口(DockableWindow), 命令条(CommandBars)等,用于自定义和扩展ArcMap的用户界面。 这份教程提供了全面的指导,帮助开发者深入理解和利用ArcGIS Engine进行二次开发,创建功能丰富的GIS应用程序。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。