系统建模与分析设计:UML详解与软件分类

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本资源主要涵盖了UML系统建模与分析设计课程的相关知识点,包括系统建模的核心要素、软件的多种分类标准、软件危机的成因、软件开发过程模型、UML的特点及面向对象编程的基础概念。课程内容深入探讨了封装、继承和多态性等面向对象编程的关键特性,强调了软件开发从结构化到面向对象的演进过程。 首先,系统建模的三要素包括方法(如UML)、工具和技术流程,这些都是进行软件建模和设计的基础。软件被根据功能分为系统软件(如操作系统)、支撑软件(如数据库管理)和应用软件(如办公软件)。规模上则有小型、中型到大型、超大型的区别,工作方式则区分了实时处理、分时处理、交互式和批处理。按使用频率和影响程度,软件还可以划分为一次性使用和常用软件,以及一般性和关键性软件。 软件危机的出现与软件本身的复杂性和开发维护方法不当密切相关。软件开发过程模型如瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型和智能模型提供了不同的开发策略。UML作为重要的建模语言,其特点体现在唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善的特性上。 面向对象编程的核心特征——封装、继承和多态性,分别涉及数据和行为的隐藏、代码重用和行为的灵活性。软件生命周期的概念涵盖了从定义、开发到使用维护的全程。此外,面向对象的开发过程强调体系结构为中心,用例驱动,是一个迭代和增长的过程。 课后的习题考察了封装的定义,即把属性和操作组合成独立的对象,以及信息隐蔽的重要性。继承机制让子类继承父类的属性和操作,而多态性允许在不同类中重用操作名称并提供具体实现。软件按照工作方式的分类进一步明确了它们的功能特性。软件生存周期扩展到了软件更新换代。各种软件开发模型如瀑布、增量、螺旋、智能和原型模型都有所提及,特别强调了UML的优势。 第二章深入讨论了UML的五个视图(用例、逻辑、构件、进程和配置)以及三大类模型图(用例模型图、静态模型图和动态模型图),这些是构建和理解软件系统的重要工具。通过UML,软件复用和维护变得更加高效和灵活,从而支持软件工程的实践。 本资源提供了全面且深入的UML系统建模与分析设计课程内容,覆盖了从理论到实践的各个环节,对于理解和掌握软件开发和设计方法具有重要价值。