VC开发入门:SDK与MFC方式对比

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"VC开发的两种方式-VC数字图像处理编程入门" 这篇资源主要介绍了使用Microsoft Visual C++ (VC++) 进行数字图像处理编程的基本概念和开发方式,特别是针对初学者的入门教程。课程涵盖了VC开发环境的简介、两种主要的编程方式,以及一些基础的图像编程概念。 首先,VC开发环境包括了对C/C++语言的支持以及对Windows操作系统的了解,特别是对于底层编程的应用。微软的MFC(Microsoft Foundation Class)库为开发者提供了便利,使得编写Windows应用程序变得更加高效。 开发VC程序有两种主要方式: 1. SDK(Software Development Kit)方式,也称为WIN32 API编程。这种编程方式直接调用Windows操作系统提供的32位接口函数。由于是直接和系统交互,因此适合于底层编程,例如游戏开发、驱动开发以及对速度要求极高的数字图形处理。课程中可能会展示如何打开图像以及绘制高斯噪声的实例。 2. MFC方式,即类库编程。通过使用封装好的C++类库,程序员可以避免直接与API打交道,除非在必要时。MFC的一个优点是它包含了一个向导,可以帮助快速生成程序框架,提高开发效率。在课程的后续部分,将重点讲解基于MFC的编程。 此外,课程还设置了实践环节,包括如何在VC环境中编译简单的“hello, world”程序,理解“工程”的概念,以及如何使用调试技术。另外,还会有创建包含菜单、工具栏和对话框的更复杂程序的练习。 在图像编程基础方面,课程会讲解位图、三基色(红、绿、蓝)及其混合、调色板等基本概念。例如,一个200x200像素、16色的彩色图像,每个像素由R、G、B三个分量表示,每个分量占用8位,所以每个像素需要3个字节。为了表示16种颜色,可以创建一个颜色表,每行记录一种颜色的R、G、B值,从而简化像素颜色的表示。 这个资源为学习VC数字图像处理编程提供了一个全面的起点,包括开发环境的使用、编程方式的选择以及图像处理的基础知识。通过学习,初学者能够逐步掌握使用VC进行图像处理程序开发的技能。